Когда разработчики Brawl Stars признавали ошибки
Вспоминаем моменты, когда разработчики Brawl Stars открыто признавали, что накосячили с обновлением — от лутбоксов до удаления мастерства.
10 статей по этому тегу
Вспоминаем моменты, когда разработчики Brawl Stars открыто признавали, что накосячили с обновлением — от лутбоксов до удаления мастерства.
Как Supercell закрыла свою игру Everdale, передала права другой студии — а та закрыла её снова.
Разбираем историю спин-оффа Hay Day, который прожил меньше года.
Рассказываем про две почти забытые игры Supercell, которые прожили несколько месяцев — и почему их закрытие оказалось не провалом, а подготовкой к Clash Royale.
Как амбициозный кооп-проект в мире Clash три года просидел в разработке и в итоге не вышел даже в софт-лонч.
Разбираем историю Clash Quest — паззл-RPG в мире Clash, которую Supercell закрыла в 2022-м после полутора лет софт-лонча.
Зеркало годами позволяло получать карты выше максимального уровня, обходило привычный цикл и заставляло Supercell вводить для него отдельные правила.
Clash Mini прожила три года в бете, так и не вышла в глобальный релиз, а в 2024-м закрылась — но полностью не исчезла, а превратилась в режим Clash Royale.
В 2019 году Supercell запустила Rush Wars и закрыла её меньше чем через три месяца — вот что пошло не так.
Разбираем историю одного из главных ветеранов Supercell в СНГ, который прошел путь от первых видео по Clash of Clans до Brawl Stars
Вспоминаем моменты, когда разработчики Brawl Stars открыто признавали, что накосячили с обновлением — от лутбоксов до удаления мастерства.
Как Supercell закрыла свою игру Everdale, передала права другой студии — а та закрыла её снова.
Разбираем историю спин-оффа Hay Day, который прожил меньше года.
Рассказываем про две почти забытые игры Supercell, которые прожили несколько месяцев — и почему их закрытие оказалось не провалом, а подготовкой к Clash Royale.
Как амбициозный кооп-проект в мире Clash три года просидел в разработке и в итоге не вышел даже в софт-лонч.
Разбираем историю Clash Quest — паззл-RPG в мире Clash, которую Supercell закрыла в 2022-м после полутора лет софт-лонча.
Зеркало годами позволяло получать карты выше максимального уровня, обходило привычный цикл и заставляло Supercell вводить для него отдельные правила.
Clash Mini прожила три года в бете, так и не вышла в глобальный релиз, а в 2024-м закрылась — но полностью не исчезла, а превратилась в режим Clash Royale.
В 2019 году Supercell запустила Rush Wars и закрыла её меньше чем через три месяца — вот что пошло не так.
Разбираем историю одного из главных ветеранов Supercell в СНГ, который прошел путь от первых видео по Clash of Clans до Brawl Stars