Перейти к контенту
Новости

Clash Heroes: игра, которая даже не вышла в софт-лонч

Как амбициозный кооп-проект в мире Clash три года просидел в разработке и в итоге не вышел даже в софт-лонч.

Clash Heroes: игра, которая даже не вышла в софт-лонч

В апреле 2021 Supercell разом анонсировала три новые игры во вселенной Clash — Clash Quest, Clash Mini и Clash Heroes. Первые два хотя бы добрались до игроков через софт-лонч, а вот с Clash Heroes всё пошло не так с самого начала.


Что вообще пытались сделать

Clash Heroes делала отдельная шанхайская студия Supercell, и это была первая игра компании на Unreal Engine — до этого все Clash-проекты собирали на других движках.

Задумка: кооперативная RPG с элементами приключения, где собираешь отряд из героев мира Clash и идёшь зачищать подземелья. Никакого PvP — чистый PvE, соло или с друзьями.

Альфа была, релиза не было

К ноябрю 2021 игра прошла закрытую альфу на нескольких сотнях игроков — разработчики собирали фидбэк по геймплею. Тогда же сказали, что следующим шагом станет открытая бета. Только вот беты этой так и не случилось. После 2021 года новости про Clash Heroes практически прекратились — даже в марте 2024, когда Supercell закрывала Clash Mini, журналисты писали, что статус Clash Heroes остаётся непонятным уже больше двух лет.

Закрытие и неожиданный ребут

Летом 2024 Supercell наконец расставила точки — Clash Heroes официально закрыли.

Но буквально в тот же момент анонсировали новый проект под тем же арт-стилем — Project R.I.S.E. Комьюнити-менеджер студии объяснила разницу прямо: Project R.I.S.E. — это не Clash Heroes, хотя часть визуала перекочевала оттуда. Геймплей переписали с нуля: вместо соло-подземелий — команды по три игрока, которые вместе карабкаются по этажам загадочной Башни, стараясь забраться как можно выше.

По сути, от Clash Heroes осталась только вселенная и часть арта — сама игра, ради которой три года держали разработчиков в шанхайской студии, до релиза так и не добралась.​​​​​​​​​​​​​​​​

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях