Перейти к контенту
Сообщество

Spooky Pop и Smash Land: забытые игры Supercell

Рассказываем про две почти забытые игры Supercell, которые прожили несколько месяцев — и почему их закрытие оказалось не провалом, а подготовкой к Clash Royale.

Spooky Pop и Smash Land: забытые игры Supercell

Про Clash of Clans, Clash Royale и Brawl Stars знают все. А вот про то, что между Boom Beach и Clash Royale у Supercell было две игры, которые прожили буквально по паре месяцев и умерли, почти никто не помнит. Хотя именно из их обломков в итоге собралась одна из самых успешных игр студии.


Spooky Pop: охотники за привидениями, которые никуда не дошли

В декабре 2014-го Supercell без единого анонса, запустила софтланч в Канаде — матч-3 про охотников на привидений под названием Spooky Pop.

Никаких твитов, никаких пресс-релизов, будто студия сама не была уверена, что с этим делать.

Механика была простая: собираешь три одинаковых камня в ряд, и твой охотник стреляет по призракам лазером нужного цвета. Плюс боссы, взрывающиеся бочки и способности лечить или отталкивать врагов.

Игра даже получала неплохие отзывы у тех, кто успел её пощупать.

Но до глобального релиза она так и не добралась — уже в феврале 2015-го Spooky Pop исчезла из канадского App Store. Supercell закрыла её меньше чем через три месяца после софтланча.

Smash Land: клон Monster Strike, который прожил дольше

Буквально через месяц после смерти Spooky Pop, в апреле 2015-го, Supercell запустила новый софтлонч — на этот раз тоже в Канаде.

Smash Land пыталась перенести на Запад геймплей японской Monster Strike: упрощённый бильярд, где персонажи-шары сталкиваются друг с другом и наносят урон. Визуально игра сильно напоминала Clash of Clans — художники особо не стали изобретать новый стиль.

Всего в игре было десять персонажей, у каждого — две уникальные способности и свой внешний вид, менявшийся с уровнем.

Отзывы были в целом позитивными, ролики по игре даже неплохо набирали просмотры на YouTube. Но 1 сентября 2015-го Supercell объявила о закрытии — платежи отключили сразу, а полностью серверы выключили в ноябре.

Официальная причина была стандартной для студии: игра не дотянула до планки, которую задают остальные проекты.

Что осталось после закрытия

Самое интересное случилось после смерти обеих игр. Команду Smash Land не распустили, а перевели на разработку Clash Royale — и это заметно: интерфейс Royale во многом унаследован именно от Smash Land.

По сути, две неудачные игры оказались черновиком, на котором Supercell тренировалась перед тем, как выпустить одну из своих главных карточных стратегий.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях