Neo mo.co: что поменялось после большого перезапуска
MoCo убрала гаджеты, обнулила прогресс игроков и добавила новый режим — разбираемся, что изменилось в игре после перезапуска.
MoCo снова перезапустилась — теперь игра называется Neo mo.co, и разработчики поменяли почти всё.
Зачем это вообще понадобилось
MoCo вышла ещё в марте 2025 года и с тех пор постоянно теряла игроков — мы уже разбирали, как проседали её показатели. Supercell решила не чинить игру точечно, а перезапустить почти всю прогрессию и часть механик с нуля. Официально всё выкатили 21 мая 2026 года, хотя тизерили перезапуск ещё с апреля.

Из игры убрали гаджеты
Главное изменение — вместо гаджетов и старой системы сборок теперь есть классы. У каждого класса своё оружие и набор способностей, привязанных именно к нему. Раньше набор собирался из отдельных элементов, теперь же нужно играть за конкретный класс с уже готовым набором механик.

Весь прогресс обнулили
Уровень охотника у всех сбросили обратно до первого. Игра переходит с формата глав на сезонную структуру — то есть теперь всё держится не на одном большом прогрессе, а на сезонах, как в остальных играх Supercell.
Добавили мастерство оружия и систему отслеживания монстров — журнала, где отмечается, кого ты уже одолел.
Заодно убрали глобальный и локальные лидерборды. Вместо них — рейтинг по друзьям и группам, а также отдельную статистику по элитным жетонам.

Появился новый режим — Охота за очками
Суть игры: вам нужно за отведенное время выследить и уничтожить как можно больше монстров и боссов.
Очки: более крупные и опасные монстры приносят больше очков в общий зачет.
Награды: за достижение определенных пороговых значений очков вы получаете звезды контракта (максимум 5) и зарабатываете ценные ресурсы — Элитные Заслуги для продвижения по сезонной шкале.
А помогло ли это на самом деле
Тут мнения разделились. Одни авторы контента хвалят мастерство оружия, ежедневные цели, новое колесо эмоций. Другие считают, что игру это не спасло.
Цифры после перезапуска немного подросли. Но саму игру глубже не сделали — а жаловались игроки именно на то, что контента мало, и он быстро надоедает. Новые классы и режим это не исправляют, они просто красиво упакованы поверх старых проблем.
Читайте также
MoCo теряет игроков: что не так с игрой Supercell в 2026
MoCo остаётся самой слабой игрой у Supercell. Разберём, сколько на самом деле зарабатывает игра и почему комьюнити заговорило о закрытии.
Boom Beach в 2026 году: стоит ли возвращаться?
Выясняем, насколько изменилась игра и есть ли смысл возвращаться
Первый шестой прайм в истории Brawl Stars
Расскажем о первом в истории шестом прайме в Brawl Stars.
Clash of Clans получит мультсериал на Netflix — что известно
Разберём, о чём будет сериал по Clash of Clans, кто над ним работает и когда ждать премьеру.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях