MoCo теряет игроков: что не так с игрой Supercell в 2026
MoCo остаётся самой слабой игрой у Supercell. Разберём, сколько на самом деле зарабатывает игра и почему комьюнити заговорило о закрытии.
MoCo вышла в закрытый доступ ещё в марте 2025 года, а полноценный релиз состоялся позже. За почти 15 месяцев существования игра собрала около 8,5 млн скачиваний, но заработала на внутриигровых покупках всего порядка $4,7-4,9 млн.
Для сравнения: Boom Beach — самая слабая из "старых" игр Supercell — обогнала этот показатель всего за 5 месяцев, то есть примерно в 3 раза быстрее. Для компании с оборотом в 2,65 млрд евро в год такие цифры выглядят почти незаметно.
Больше всего платящих игроков MoCo нашла в США (26% от всех покупок), Германии (9%), Франции (8%), Южной Корее (5%) и Италии (4%).

Почему так мало?
Аналитики считают, что дело не в качестве игры, а в её монетизации. По словам эксперта, в MoCo просто нет гача-систем на персонажей и снаряжение — а именно они обычно приносят основную выручку в мобильных MMORPG. Без них даже увлечённые игроки почти не тратят деньги.

Слухи о закрытии
Осенью 2025 года Supercell объявила о закрытии другой своей игры — Squad Busters. Комьюнити MoCo сразу же начало нервничать: в сети разошёлся пост с оценками, по которым выручка MoCo была даже ниже, чем у Squad Busters незадолго до её закрытия.
Комьюнити-менеджер MoCo — Жуан Фрейтас вышел с официальным опровержением и опубликовал FAQ, в котором заявил, что закрывать игру никто не планирует. По его словам, низкие показатели последних месяцев — часть сознательной паузы перед масштабным перезапуском.

Neo MoCo: попытка реанимации
20 мая 2026 года MoCo ушла на технический перерыв длиной в 24 часа — рекордный по продолжительности для любой игры Supercell. На следующий день вышла фактически новая версия игры: с сезонной моделью, бесплатными розыгрышами и переработанной прогрессией.
Разработчики держали в тайне детали перезапуска несколько месяцев, тизеря его в соцсетях и Discord под названием "Neo Mo.co". Судя по отчётам за июнь, показатели игры немного подросли — но она всё ещё сильно отстаёт от остальных игр студии.
Пока рано говорить, спасёт ли от закрытия перезапуск MoCo, но показатели игры до сих пор не очень радуют.

Спасибо за внимание!
Читайте также
Механики в Brawl Stars, которые разработчики похоронили
Вспомним механики, которые когда-то казались основой игры, а теперь остались только в памяти старых игроков.
Новое событие сообщества «Побег из пирамиды»
Рассказываем, что уже известно о предстоящем комьюнити ивенте
Все победители Supercell Make за всё время
Прямо сейчас идёт голосование за новый скин на Клэнси. Разберём, как вообще устроен конкурс Supercell Make, кто уже выигрывал, и что нас ждёт 22 июля.
Новый Pro Pass уже в игре: награды и актуальная мета
Разбираем главные награды нового пропуска и мету на этот сезон
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях