Перейти к контенту
Новости

MoCo теряет игроков: что не так с игрой Supercell в 2026

MoCo остаётся самой слабой игрой у Supercell. Разберём, сколько на самом деле зарабатывает игра и почему комьюнити заговорило о закрытии.

MoCo теряет игроков: что не так с игрой Supercell в 2026

MoCo вышла в закрытый доступ ещё в марте 2025 года, а полноценный релиз состоялся позже. За почти 15 месяцев существования игра собрала около 8,5 млн скачиваний, но заработала на внутриигровых покупках всего порядка $4,7-4,9 млн.

Для сравнения: Boom Beach — самая слабая из "старых" игр Supercell — обогнала этот показатель всего за 5 месяцев, то есть примерно в 3 раза быстрее. Для компании с оборотом в 2,65 млрд евро в год такие цифры выглядят почти незаметно.

Больше всего платящих игроков MoCo нашла в США (26% от всех покупок), Германии (9%), Франции (8%), Южной Корее (5%) и Италии (4%).

Почему так мало?

Аналитики считают, что дело не в качестве игры, а в её монетизации. По словам эксперта, в MoCo просто нет гача-систем на персонажей и снаряжение — а именно они обычно приносят основную выручку в мобильных MMORPG. Без них даже увлечённые игроки почти не тратят деньги.

Слухи о закрытии

Осенью 2025 года Supercell объявила о закрытии другой своей игры — Squad Busters. Комьюнити MoCo сразу же начало нервничать: в сети разошёлся пост с оценками, по которым выручка MoCo была даже ниже, чем у Squad Busters незадолго до её закрытия.

Комьюнити-менеджер MoCo — Жуан Фрейтас вышел с официальным опровержением и опубликовал FAQ, в котором заявил, что закрывать игру никто не планирует. По его словам, низкие показатели последних месяцев — часть сознательной паузы перед масштабным перезапуском.

Neo MoCo: попытка реанимации

20 мая 2026 года MoCo ушла на технический перерыв длиной в 24 часа — рекордный по продолжительности для любой игры Supercell. На следующий день вышла фактически новая версия игры: с сезонной моделью, бесплатными розыгрышами и переработанной прогрессией.

Разработчики держали в тайне детали перезапуска несколько месяцев, тизеря его в соцсетях и Discord под названием "Neo Mo.co". Судя по отчётам за июнь, показатели игры немного подросли — но она всё ещё сильно отстаёт от остальных игр студии.

Пока рано говорить, спасёт ли от закрытия перезапуск MoCo, но показатели игры до сих пор не очень радуют.

Спасибо за внимание!

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях