Почему Hay Day не закрылась спустя 14 лет
Пока другие проекты Supercell закрываются, Hay Day спокойно зарабатывает 15-16 миллионов долларов в месяц — разбираем, в чём секрет.
Тихий хит с самого начала
Hay Day вышла 21 июня 2012 года — это был первый в истории Supercell глобальный запуск мобильной игры, изначально разрабатывавшийся под кодовым названием Soil. Игра выстрелила сразу, но уже спустя два месяца, в августе 2012-го, вышла Clash of Clans — и на её фоне успех Hay Day как будто ушёл в тень, хотя показатели у фермы были совсем не скромные.

Маленькая команда, которая работает годами
Над игрой годами работает удивительно стабильная и немногочисленная команда. Художница Сари Латвала провела в Supercell 11 лет, из которых 9 — именно на Hay Day. Стефан Демирджян был геймдиректором проекта тоже 9 лет, прежде чем перейти на другую игру, а дизайнер Камилла Авеллар отработала на проекте 7 лет. Для мобильной индустрии, где команды часто меняются целиком за пару лет, такая стабильность — редкость.

Удержания, а не охваты
Руководство Hay Day открыто говорит: команда сознательно делает ставку на удержание уже имеющихся игроков, а не на агрессивное привлечение новых. В индустрии, где большинство мобильных игр теряют 90% аудитории в первый месяц, это редкий и осознанный выбор. Вместо погони за вирусностью команда добавляет по расширению в год, которые не ломают уже привычный игровой процесс, а дают новичкам мягкий вход, а ветеранам — новую глубину. Классический пример — добавление Долины и соседств, которые ввели социальную составляющую, но без обязательного мультиплеера.

Деньги, которые продолжают идти
Даже спустя 14 лет игра стабильно зарабатывает 15-16 миллионов долларов в месяц — во многом благодаря Farm Pass, боевому пропуску. Игра доступна на более чем 20 языках, а среди самых крупных рынков — США, Китай и Таиланд. Для контекста: среди игр-долгожителей жанра фермерских симуляторов, вышедших в том же 2012 году, Hay Day уверенно держит второе место по выручке, уступая только Township.
Читайте также
Как быстро заработать монеты в Hay Day
Разбираемся, что выгоднее продавать, какие заказы выполнять и как подготовить ферму к событиям с двойными монетами
Гайд на развитие города в Hay Day
Как устроена торговля в Hay Day
Разбираемся, какие товары покупают быстрее всего, как работает реклама в газете и когда максимальная цена только мешает продаже.
Как Supercell случайно создала свою первую супер-игру
Hay Day разрабатывали под кодовым именем Soil, выпустили в праздничный день, когда все финны разъехались по дачам — и это чуть не провалило запуск.
Каких бойцов прокачать для Рангового боя
Для Рангового боя важнее не текущий S-тир, а бойцы, которых можно брать на десятках карт. Выбрали самые выгодные варианты для прокачки.
Самые сложные бойцы в Brawl Stars
Некоторые бойцы требуют намного больше точности и контроля, чем остальные. Собрали самых сложных персонажей.
Лучший боец каждого класса в Brawl Stars
У каждого класса свои сильные стороны, но один боец обычно использует их лучше остальных. Выбрали лучших в каждой роли.
Лучшие бойцы для Мегабосса Дуо
В бою с Мегабоссом Дуо одного правильного ответа мало. Собрали бойцов, которые помогают быстрее снести босса и не вылететь раньше времени
📨 Не пропускай главное
Наши ресурсы