Все закрытые игры Supercell
Вспоминаем игры, которые успели показать публике, но в итоге отменили или полностью закрыли.
Supercell выпустила Clash of Clans, Brawl Stars и ещё несколько мировых хитов. Но до глобального запуска добирается лишь малая часть проектов компании. В этой статье расскажем о всех играх, которые компания решила полностью закрыть.
Почему Supercell закрывает столько игр?
Компания хочет выпускать проекты, в которые люди будут играть годами. Хорошего первого впечатления для этого недостаточно.
Во время тестирования команда смотрит на несколько показателей:
сколько игроков возвращается на следующий день и через несколько недель
насколько быстро игровой процесс начинает повторяться
нормально ли устроена система развития
можно ли регулярно выпускать новые обновления
способна ли игра собрать большую аудиторию
Если исправить основные проблемы без полной переделки проекта не получается, разработку останавливают. Так может закрыться даже игра с хорошими отзывами и активным сообществом.

Gunshine.net
Gunshine стала первой выпущенной игрой Supercell. Браузерная многопользовательская RPG появилась в 2011 году, а позднее получила название Zombies Online.
Игроки исследовали город, выполняли задания и сражались с мутантами. Для запуска требовался браузер с Flash. Gunshine не смогла собрать достаточно большую аудиторию.
Одновременно рынок браузерных игр начал уступать мобильным, поэтому Supercell решила сосредоточиться на смартфонах. Серверы Gunshine отключили 30 ноября 2012 года.

Pets vs Orcs
Pets vs Orcs была первой мобильной игрой компании. Пользователь управлял группой питомцев, строил базу и защищался от орков.
Тестирование началось в 2012 году, но продлилось около месяца. Первые показатели не убедили команду, что проект сможет удерживать игроков в течение долгого времени. Часть идей управления и строительства позднее появилась в других играх Supercell.

Battle Buddies
Battle Buddies представляла собой пошаговую стратегию с небольшими картами. Игрок собирал отряд персонажей, выбирал позиции и сражался с противником.
Проект получил хорошие отзывы, но разработчики не нашли подходящую систему развития и монетизации. После первых недель интерес аудитории заметно снижался.
Battle Buddies закрыли в 2012 году, а часть команды перешла к другим проектам.

Spooky Pop
Spooky Pop была головоломкой в жанре «три в ряд». Вместо обычного перемещения элементов игрок стрелял по группам разноцветных призраков. Тестирование началось в Канаде в конце 2014 года. Уже в феврале 2015-го игру удалили из магазина.
Supercell не раскрыла подробные причины закрытия. Ходили слухи о том, что показатели игры оказались слишком слабыми. Проекту также не хватало долгосрочных целей, которые удерживали бы игроков между прохождением уровней.

Smash Land
В Smash Land персонажей запускали по арене, как шарики в пинболе. Герои сталкивались с противниками и применяли разные способности. Игра тестировалась в Канаде и Австралии в 2015 году. Отзывы были положительными, но ключевые показатели не достигли уровня других проектов компании.
Серверы отключили 1 сентября 2015 года. Позднее Supercell рассказывала, что закрытие Smash Land позволило направить больше сотрудников на разработку Clash Royale.

Rush Wars
Rush Wars вышла в тестовом режиме в августе 2019 года. Игра сочетала идеи Clash of Clans и Boom Beach. Пользователи строили оборону, собирали отряды и атаковали чужие базы.
На старте проект привлёк много внимания, но бои быстро становились однообразными. Разработчики меняли экономику, карту и систему команд, однако пришли к выводу, что небольшие исправления не решат главную проблему.
Rush Wars закрыли 30 ноября 2019 года, уже через три месяца после начала тестирования.

Hay Day Pop
Hay Day Pop переносила знакомую ферму в головоломку «три в ряд». За прохождение уровней игроки получали ресурсы, восстанавливали участок и украшали его.
Тестирование продолжалось с марта 2020 года до февраля 2021-го. Команда добавляла животных, сезоны и новые элементы фермы, но игра так и не достигла нужных показателей.
В финальном сообщении разработчики заявили, что проект не соответствует стандартам Supercell. Серверы отключили 1 февраля 2021 года.

Clash Quest
Clash Quest стала пошаговой тактической игрой во вселенной Clash. Игроки объединяли одинаковых воинов, разрушали оборону и постепенно продвигались по островам.
Тестирование началось весной 2021 года. Позднее разработчики почти полностью переделали карту и систему развития, но даже крупное обновление не помогло. Игровой цикл оставался слишком ограниченным. Пользователи проходили уровни, улучшали небольшой набор войск и ждали восстановления попыток.
Разработку завершили в августе 2022 года. Серверы отключили в конце сентября.

Everdale
Everdale заметно отличалась от других игр Supercell. В ней не было никаких боев и войн. Игроки просто строили деревни, добывали ресурсы и вместе развивали общую долину.
У проекта появилось преданное сообщество, но аудитория оставалась слишком небольшой. Серверы закрыли 31 октября 2022 года.
Позднее права на Everdale передали студии Metacore. Новая команда попыталась переработать игру, однако в 2024 году тоже остановила разработку. Найти устойчивую бизнес-модель не удалось.

Boom Beach: Frontlines
Boom Beach: Frontlines разрабатывала Space Ape Games при участии Supercell. Две команды захватывали точки и использовали технику из вселенной Boom Beach.
Тестирование началось в 2021 году. Позднее игру запустили ещё в нескольких странах.
Проект столкнулся с техническими проблемами, сложным подбором игроков и слабым удержанием аудитории. Разработку остановили в ноябре 2022 года, а серверы закрыли 16 января 2023-го.

Floodrush
Floodrush была стратегией для восьми игроков. Участники собирали отряд, исследовали карту и сражались за сокровища.
Открытое тестирование длилось всего десять дней: с конца мая до начала июня 2023 года. В августе Supercell объявила о завершении разработки. Компания не уточнила, какой именно показатель оказался слабым.
По короткому тесту можно предположить, что решение приняли после первых результатов и отзывов, да и быть честными — игра выглядела очень сыро. Некоторые идеи Floodrush позднее появились в Squad Busters, хотя это были разные игры.

Clash Mini
Clash Mini стала одним из самых известных закрытых проектов Supercell. Пользователи расставляли мини фигурки на поле, после чего те сражались автоматически.
Игра тестировалась с ноября 2021 года по апрель 2024-го. За это время разработчики несколько раз переделывали экономику, коллекцию и основные правила. Clash Mini становилась лучше, но не смогла привлечь достаточно широкую аудиторию.
Supercell назвала её хорошей игрой, которая всё равно не достигла необходимого уровня. Часть механик позднее перенесли в Clash Royale, где появился режим «Тактическое Объединение».

Clash Heroes
Clash Heroes анонсировали в 2021 году вместе с Clash Quest и Clash Mini. Проект задумывался как кооперативный экшен с героями вселенной Clash.
До открытого тестирования игра не дошла. Во время разработки команда отказалась от первоначальной структуры уровней и управления.
В 2024 году наработки Clash Heroes стали основой Project R.I.S.E. Новый проект создаётся как отдельная социальная экшен-RPG. Поэтому Clash Heroes правильнее считать перезапущенной, а не просто закрытой.

Squad Busters
Squad Busters стала первой игрой Supercell, которую решили закрыть уже после глобального запуска.
Проект вышел 29 мая 2024 года и объединил персонажей из разных вселенных компании. Предварительные показатели выглядели сильными. Во время второй закрытой беты удержание на седьмой день достигло 38%, а до релиза игра собрала более 40 миллионов предварительных регистраций.
После глобального запуска ситуация изменилась. Многие пользователи скачивали Squad Busters, но быстро переставали играть. Supercell признала, что месячного теста оказалось недостаточно для проверки долгосрочного удержания и монетизации. Не помогла и крупная переработка с героями.
Всего Squad Busters скачали 75 миллионов раз. Траты пользователей превысили 100 миллионов долларов. Историю запуска компания подробно разобрала в отчёте за 2025 год.
Последнее обновление вышло в декабре 2025 года. На момент написания статьи серверы продолжают работать. Их планируют отключить между серединой и концом 2026 года, но точную дату пока не назвали.

Куда уходят идеи закрытых игр?
Supercell редко возвращает отменённый проект целиком. Чаще отдельные механики и сотрудники переходят в другие команды:
разработчики Smash Land помогли закончить Clash Royale
идеи Clash Mini легли в основу Merge Tactics
Clash Heroes стала основой Project R.I.S.E.
сотрудники закрытых проектов продолжили работу над действующими играми
Для компании закрытие проекта не всегда означает потерю всех наработок. Для игроков итог проще: после отключения серверов большинство старых игр Supercell больше нельзя запустить официально.

Спасибо за внимание!
Читайте также
Project RISE возвращается: что нужно знать
Первая игра от Supercell, сделанная на Unreal Engine, уже скоро вернётся в тестирование
Заработок Supercell за май
Сколько заработала финская компания за май?
Как играть в игры Supercell без VPN?
Расскажем вам о том, как играть в Brawl Stars, Clash Royale и другие игры компаниии без VPN на территории Российской Федерации и Республики Беларусь.
Clash of Clans получит мультсериал на Netflix — что известно
Разберём, о чём будет сериал по Clash of Clans, кто над ним работает и когда ждать премьеру.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях