Project R.I.S.E.: как игроки встретили бету
Бета Project R.I.S.E. стартовала 19 августа — рассказываем, что говорят игроки.
Бета Project R.I.S.E. идёт уже третий день, и первые реакции начали складываться в понятную картину. Кто-то рад, что проект вообще жив, а кто-то с порога сравнивает игру с другими проектами Supercell — и не всегда в её пользу.
«Опять закроют через полгода»
Самая частая реакция под анонсами беты — не про геймплей, а про доверие. Игроки вспоминают судьбу Clash Mini и Squad Busters и открыто пишут, что не готовы вкладываться в новый проект, если его закроют через несколько месяцев после релиза. Это тень, которая тянется за R.I.S.E. ещё с истории с отменённой прошлогодней бетой — тогда разработчики сами признали, что версия не дотягивала до нужного качества.

Слишком похоже на Brawl Stars и mo.co
Те, кто уже поиграл, отмечают, что интерфейс — выбор героя, прогресс, структура меню — почти один в один напоминает Brawl Stars. А боевая система по ощущениям близка к mo.co: те же большие арены, отряды врагов, минимальный набор способностей и упор на позиционирование и уклонение.
Разработчики поменяли систему улучшения героев и структуру Башни — теперь у неё несколько «дорожек» разной сложности, — но по геймплейному ощущению многие пишут одно и то же: узнаваемо, аккуратно сделано, но пока не хватает чего-то своего.
Один из авторов Supercell Creators, Chosen, получивший доступ, добавляет к этому ещё один пункт — производительность. По его словам, однотипность боёв и просадки на Unreal Engine 5 остаются главными проблемами версии, и именно они, а не отсутствие контента, ставят под вопрос место игры в нынешней линейке Supercell.
При этом он отмечает: реальное отличие от mo.co всё же есть — там билд строится вокруг оружия и гаджетов, а здесь вместо этого играют узнаваемые герои вселенной Clash со своими способностями.

Основной вопрос — что удержит игроков
Больше всего сомнений вызывает не сама механика подъёма, а то, что будет держать интерес спустя месяц игры. Первые часы заходят: шесть героев, новые скины, испытания, голосовой чат — но структура быстро становится предсказуемой, а забеги наверх начинают повторяться.
Бета продлится до 2 сентября, и это как раз тот срок, за который Supercell собирается понять, стоит ли доделывать проект или закрыть его.
Читайте также
Как пользоваться Supercell Store в РФ и РБ?
Расскажем вам о том, как забирать награды в Supercell Store, если у вас не работает сайт.
Бесплатные награды в играх Supercell
Расскажем про все бесплатные награды по ссылкам, которые доступна в играх Supercell.
Как играть в игры Supercell без VPN?
Расскажем вам о том, как играть в Brawl Stars, Clash Royale и другие игры компаниии без VPN на территории Российской Федерации и Республики Беларусь.
Как восстановить потерянный аккаунт Supercell ID
Сменили телефон или потеряли доступ к почте Supercell ID? Разбираемся, как вернуть аккаунт через официальные способы Supercell.
Как бесплатно получить Мегаящик в Brawl Stars
В Южной Корее стартовало отдельное событие Brawl Stars с бесплатными наградами. Игроки нашли способ забрать Мегаящик из других стран.
Как пройти подвал Чака в событии «Найди Гаса»
В Подвале можно получить Приз Хаоса, до 400 блингов и значок Чака. Собрали ответы на все шесть головоломок.
Как пройти хэллоуинское испытание в Brawl Stars
За 9 побед можно забрать Гробоящик, Приз Хаоса и новые спреи. Собрали карты и пики.
Как пройти Салон Мистера Пи в событии «Найди Гаса»
В Салоне Оракула П. нужно повторить три видения из хрустального шара. За полное прохождение дают Приз Хаоса.
📨 Не пропускай главное
Наши ресурсы