Проблемы программы Supercell Creators
Разбираем, почему большая часть известных авторов по играм Supercell обходит официальную партнёрку стороной — от гачи вместо наград до банов за один твит.
Казалось бы, если ты снимаешь годный контент по Brawl Stars или Clash Royale, вступление в Supercell Creators — логичный шаг: ранний доступ, плюшки, официальный статус. Но большинство известных авторов в программе не состоят. И на то есть причины.
Квесты, которые ломают контент-план
Чтобы расти по уровням, нужно закрывать квесты — например, выложить 10 видео за месяц. По сути, это требование постить ролик каждые три дня, что для качественного монтажа и сценария просто нереально. При этом цифры квестов у каждого канала свои и зависят от масштаба, а рост просмотров или подписчиков — штука непредсказуемая и никак не связанная с самой игрой.

Гача вместо гарантированных наград
Раньше за квесты давали эликсир, который можно было потратить на конкретную награду по выбору. Сейчас вместо этого — рандомный дроп вроде стардропа, где на низких уровнях чаще всего падает мусор: редкие скины и стардропы, которые даже нельзя улучшить. При этом на один такой дроп нужно набрать столько же опыта, сколько дают за все сезонные квесты разом.

Цензура и произвольные наказания
Официальным креаторам запрещено упоминать утечки, даже если они давно разошлись публично. За резкое высказывание можно потерять статус и код автора на месяцы — так случилось с известным топ-игроком Clash Royale, который неудачно пошутил про команду баланса на стриме. А кейс одного из корейских суперкреаторов показал, что понизить могут и за недостаточную активность в Discord, даже без реальных нарушений.

Российским авторам сложнее вдвойне
YouTube-монетизация для аккаунтов из РФ отключена, а большая часть доступной русскоязычным авторам рекламы попросту не проходит модерацию правил программы. Код автора, через который можно получать процент с покупок, привязан к Supercell Payments — а эта система недоступна в России из-за санкций. В итоге у русскоязычных авторов остаётся выбор: либо зарабатывать на рекламе, которая не вписывается в требования программы, и терять официальный статус, либо оставаться в программе без реального заработка.

Разное отношение к разным авторам
Один из топовых французских креаторов использовал возможность отправлять аккаунты на проверку против набирающего популярность конкурента — и тот получил бан. При этом жалобы на грубые высказывания в адрес других национальностей от того же автора не привели к сопоставимым последствиям.
Читайте также
Hay Day Pop: Supercell закрыла головоломку меньше чем за год
Разбираем историю спин-оффа Hay Day, который прожил меньше года.
Project R.I.S.E.: как игроки встретили бету
Бета Project R.I.S.E. стартовала 19 августа — рассказываем, что говорят игроки.
Spooky Pop и Smash Land: забытые игры Supercell
Рассказываем про две почти забытые игры Supercell, которые прожили несколько месяцев — и почему их закрытие оказалось не провалом, а подготовкой к Clash Royale.
Project R.I.S.E.: первый день беты и ответы на вопросы
Сегодня в 10:00 МСК стартовала бета Project R.I.S.E., и разработчик Ремнант сразу ответил на главные вопросы игроков, давайте разбираться.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях