Межсезонные августовские изменения баланса в Clash Royale
В Clash Royale вышли внеочередные изменения баланса: Берсеркшу и Элитных варваров ослабили, а Маленького принца и Бездну заметно усилили.
Августовский сезон в Clash Royale оказался длиннее обычного, поэтому Supercell не стала ждать следующего месяца и выпустила дополнительные изменения баланса прямо посреди сезона. Под ослабления попали две главные новинки сезона: Берсеркша-героиня и эволюция Элитных варваров, а вместе с ними Гоблинштейн и Электрический дух.
Одновременно разработчики усилили Королеву лучниц, Маленького принца, Электрогиганта и Бездну. Все изменения уже в игре.
Берсеркша и Элитные варвары стали слабее
Берсеркша-героиня
длительность способности: 4 -> 3,5 секунды (-13%)
Способность «Живучесть зверя» превращает Берсеркшу в звериную форму, в которой она резко ускоряет атаки и временно не получает урон. Теперь это состояние заканчивается на полсекунды раньше, а значит, у соперника быстрее появляется возможность добить Берсеркшу после активации.
Эволюция Элитных варваров
урон копья: 284 -> 220 (-23%)
длительность Ярости: 3,5 -> 2,5 секунды (-29%)
Это одно из самых заметных ослаблений патча. Элитные варвары с эволюцией периодически бросают копья во врагов и оставляют за собой область Ярости, через которую могут проходить они сами и союзники. Теперь копье наносит почти на четверть меньше урона, а ускорение заканчивается на секунду раньше.
Эволюция успела стать одной из самых популярных новых карт сезона: в актуальной статистике RoyaleAPI ее использование находится примерно на уровне 17%.

Гоблинштейн и Электрический дух тоже получили нерфы
Гоблинштейн
здоровье монстра: 2385 -> 2240 (-6%)
Теперь монстр Гоблинштейна будет быстрее погибать, а значит, сопернику немного проще не дать ему добраться до здания. Сейчас Гоблинштейн по-прежнему встречается во множестве цикловых колод, в том числе с Королевскими кабанами и Мортирой.
Электрический дух
дальность цепочки: 4 -> 3 клетки (-25%)
Сам прыжок Электрического духа не стал короче — уменьшилось расстояние, на котором разряд переходит с одной цели на следующую. Разнесенные войска будет сложнее связать одной цепочкой, а в некоторых ситуациях разряд перестанет доставать от защищающегося юнита до башни.

Маленький принц получил самое крупное усиление
Королева лучниц
урон: 225 -> 232 (+3%)
Небольшое усиление обычной атаки без изменений способности. Королева сейчас используется заметно реже многих других сильных вариантов: статистика показывает около 2% использования, поэтому разработчики ограничились аккуратным повышением урона.
Маленький принц
урон рывка охранницы: 256 -> 320 (+25%)
При активации «Королевского спасения» охранница появляется перед Маленьким принцем, совершает рывок и отбрасывает противников. Теперь первый удар способности станет на четверть сильнее — с 256 до 320 урона на 11-м уровне. Сам Маленький принц и обычные атаки охранницы не меняются.

Электрогигант и Бездна станут опаснее
Электрогигант
урон: 163 -> 184 (+13%)
Усиление не затрагивает отражаемый электрический урон — сильнее становится обычная атака Электрогиганта. Если его удается довести до башни, каждый удар теперь отнимает больше здоровья, что немного повышает ценность успешного тяжелого пуша.
Бездна
интервал между ударами: 1,2 -> 1 секунду (-17%)
Бездна начинает наносить повторные удары быстрее. Это особенно важно для заклинания, которому нужно успеть несколько раз атаковать одну и ту же цель до окончания действия.
Бездну уже серьезно перерабатывали в начале августа, увеличивая ее урон против небольшого количества целей. Новое усиление дополнительно повышает скорость нанесения этого урона.

Исправления ошибок
Вместе с балансом разработчики поправили три проблемы с уроном:
Яд теперь наносит королевским башням правильный урон
тройной выстрел героизма Магического лучника теперь наносит правильный урон
взрыв от эволюции Стенобоев теперь правильно рассчитывает урон по королевским башням
Напоминаем, что изменения баланса и исправления уже появились на серверах.
Читайте также
Как Supercell облажалась с Clash Royale — и что поняла
На Gamescom Dev разработчики Clash Royale честно разобрали три скандала с игроками — и объяснили, что пошло не так.
Конкурс на рейдж-эмодзи в Clash Royale
Supercell запустила конкурс: пришли видео своего игрового рейджа, и оно может стать эмодзи в Clash Royale
В Clash Royale будут наказывать игроков за договорные ничьи
С 1 сентября обе стороны договорной ничьи на Абсолютном Чемпионе начнут терять трофеи — раньше эта тактика была бесплатной и ненаказуемой.
Clash Fest: разбираемся, что это такое
Разбираемся, как Clash Fest превратился в SuperFest и почему в 2025 году единого фестиваля Supercell не случилось.
📨 Не пропускай главное
Наши ресурсы