В Clash Royale будут наказывать игроков за договорные ничьи
С 1 сентября обе стороны договорной ничьи на Абсолютном Чемпионе начнут терять трофеи — раньше эта тактика была бесплатной и ненаказуемой.
Есть в топе рейтинга Clash Royale — «тим трейд», она же договорная ничья. Топовые игроки специально не атакуют друг друга и просто ждут, пока истечёт таймер боя. Итог — ничья, трофеи никто не теряет.
Разработчики решили, что с этим пора что-то делать, и объявили изменения, которые вступят в силу с 1 сентября.
В чём была проблема
Схема простая: если оба игрока знают друг друга (а в топ-1000 все более-менее друг друга знают), они могут договориться не биться всерьёз. Причины разные — кто-то не хочет играть против друзей, кто-то считает неприличным отказать в такой просьбе, а кто-то использует ничьи, чтобы избежать невыгодного матчапа или подстраховать неудачный снайп.
Проблема не столько в самой механике, сколько в честности рейтинга. Матчмейкинг должен быть случайным, а тим трейд по факту даёт игрокам возможность выбирать, против кого играть, а против кого — нет. Плюс это скучно смотреть на стримах: пять минут два игрока просто стоят на месте.
По данным RoyaleAPI, за неделю замеров (с 27 июля по 3 августа) картина такая:
в топ-1000 ничьих было около 3% боёв (1 из 34);
в топ-200 — уже около 5% (1 из 22);
а в топ-50 — почти 9% (1 из 11).
Чем выше рейтинг, тем чаще договариваются. При этом кто-то ни разу так не играл, а кто-то сводит вничью половину своих боёв.

Что меняется
Раньше ничья была нейтральным исходом — трофеи не терялись ни у кого. Теперь оба игрока при ничьей будут терять примерно половину от того, что потеряли бы при поражении.
Например, если у обоих игроков по 2500 трофеев и поражение стоило бы -30, то ничья заберёт по -15 у каждого. Если же трофеи разные — скажем, 2500 против 2620, — потери тоже разойдутся: игрок с меньшим рейтингом потеряет около -10, а с большим — около -20.
Важный момент: изменения касаются только высшей лиги Ранкеда — Абсолютный Чемпион.
Трофейную Дорогу и глобальные турниры это не затронет. Да и для обычных игроков разница не почувствуется — естественные ничьи в игре и так огромная редкость.

Почему не забанили сразу
Разработчики рассматривали и более жёсткие варианты — например, баны или систему жалоб, но решили, что штраф по трофеям эффективнее. Вместо того чтобы гоняться за нарушителями вручную, проще сделать так, чтобы сама схема потеряла смысл.
Обсуждались и другие идеи — например, подбрасывать монетку при ничьей (как в дуэлях) или отдавать победу игроку с более высоким рейтингом. Но от них отказались: они всё равно остаются нейтральным обменом и не решают проблему полностью.
Более радикальный вариант — скрывать никнеймы соперников в бою, чтобы договариваться было не с кем, — тоже обсуждался, но такое решение куда сложнее в реализации и тянет за собой новые побочные эффекты.
Изменения дадут около двух недель на переходный период — новая система заработает в последние шесть дней текущего сезона, который завершится 7 сентября. После этого разработчики обещают сравнить старую и новую статистику ничьих и, если понадобится, донастроить штраф.
Читайте также
Clash Fest: разбираемся, что это такое
Разбираемся, как Clash Fest превратился в SuperFest и почему в 2025 году единого фестиваля Supercell не случилось.
Как будет работать тройной драфт Х.А.О.С. в Clash Royale
17 августа в Clash Royale стартует Тройной драфт Х.А.О.С. Разбираемся, как собирать колоду и что изменится по сравнению с обычным режимом.
K.H.A.O.S: новый сезон Clash Royale
Скины, баффнутые карты и режим K.H.A.O.S августовского сезона Clash Royale — коротко обо всём.
Герой Валькирия: разбор способности
Разбираем способность Героя Валькирии в Clash Royale — урон, механику рывка и как её получить
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях