Перейти к контенту
Интервью

Интервью разработчика Clash Royale: будущее баланса игры

Разработчик Clash Royale рассказал о будущем балансе игры. Что же нас будет ждать?

Интервью разработчика Clash Royale: будущее баланса игры

Киберспортсмен Morten взял интервью у разработчика Clash Royale Джулса, который отвечает за баланс игры, разработку новых карт, героев и эволюций. Разберём самые интересные моменты:


Переработка Хижины Варваров

В ближайшее время разработчики изменят данную карту. Джулс рассказал, что они довольны реворком Хижины Гоблинов и Печи. Поэтому Хижину Варваров также будут ждать изменения, но они не будут похожи на вышеуказанные карты.


Изменения духов

Джулс также поговорил о духах. По его мнению, их нужно изменить, так как они довольно сильные. Обсуждается их нерф, из-за которого они не будут доходить до башен. Также их сможет сносить Вышибала, который сейчас бессилен против них.

Однако изменение духов может серьезно повлиять на многие колоды, поэтому они будут осторожны подходить к этому вопросу.


Будущие изменения баланса

Джулс рассказал о будущих вероятных изменениях. Они хотят бафнуть следующие карты:

  • Всадница на кабане;

  • Адская башня;

  • Подозрительный куст;

  • Чемпионы.

Может выйти глобальный патч, в котором будут изменены все чемпионы в игре. Они уже не такие сильные и не могут конкурировать с героями. Однако некоторые карты используются, например Золотой Рыцарь.

Эволюция Мегарыцаря продолжит меняться. Её уже нерфанули в этом сезоне, но сделают это и в будущем.


Как выбирают будущего героя или эволюцию?

Выбор карты, на которую сделают героя или эволюцию, зависит от многих факторов. Решает процент использования данной карты игроками. Также концепция самих разработчиков играет важную роль, если она им нравится, то они выпустят способность даже не на популярную карту.

Идеи разработчики черпают и с других игр. Они видят идею и думают над тем, на какой карте её можно реализовать. Либо же они хотят сделать героя или эво на конкретную карту, после чего думают над идеей.


Связь с китайскими разработчиками

Основная команда разработчиков не имеет связи с китайской командой. Однако у обоих версий игры всегда выходит одинаковый баланс.

Также с китайского Clash Royale хотят взять идею испытаний, где нужно защищаться в определенных сценариях с двумя-тремя картами в колоде.

С китайского Clash Royale уже взяли идею режима "Х.А.О.С", которая очень сильно понравилась игрокам. Этот режим вернется уже в июле с обновленными модификаторами.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях