Как работает сезонный путь трофеев в Clash Royale
После 14 000 трофеев начинается отдельная сезонная дорога с двумя аренами, новыми наградами и запретом карт во второй половине. Разбираемся в этой системе
Когда обычный Путь трофеев уже закончен, привычная колода наконец прокачана до максимума и кажется, что дальше остается только рейтинговый режим, Clash Royale предлагает еще одну лестницу. Этим летом в игру вернулся Сезонный путь трофеев, но теперь его нельзя пройти одной и той же колодой от начала до конца.
Когда открывается Сезонный путь трофеев
Сезонный путь открывается после завершения обычного пути трофеев. С этого момента открывается отдельный счет сезонных трофеев, который начинается с нуля и никак не сливает уже набранные вами 14 000.
Важно не путать с рейтинговым режимом, так как для его открытия достаточно 13 000 трофеев, тогда как Сезонный путь по прежнему требует полного окончания обычного Пути трофеев.

Как устроены две сезонные арены
Первая Сезонная арена начинается с 0 трофеев и заканчивается на 500. Здесь можно использовать любую колоду, а за победы и поражения трофеи начисляются примерно по тем же правилам, что и на обычном Пути трофеев. Подбор противников также учитывает текущий результат игрока.
После достижения 500 трофеев открывается вторая арена, и здесь появляется главное ограничение — восемь карт, с которыми игрок одержал больше всего побед на первой сезонной арене, блокируются до конца сезона.
Карты ниже 15-го уровня во второй арене временно поднимаются до 15-го, так что заранее прокачивать запасную колоду до максимума не требуется. Эволюции, герои и остальные особенности карты при этом зависят от того, что уже открыто на аккаунте.
Во второй части нужно набрать еще 500 сезонных трофеев. После финальной отметки играть можно и дальше, но новых этапных наград уже нет, а за дальнейшие победы начисляется по 6 трофеев вместо обычных 30.

Какие награды дают за прохождение
Награды распределены между обеими аренами. В первой части на отметках 25 и 480 трофеев находятся 2-звездочные счастливые сундуки, на 100 и 250 трофеях выдаются обычные счастливые сундуки, а между ними можно получить 300 обычных, 60 редких и шесть эпических карт.
Вторая арена дает более дорогие награды: два 3-звездочных счастливых сундука, два 1-звездочных, случайную легендарную карту, случайную карту чемпиона и 100 000 золота. На последнем этапе находится сезонный значок 2026 года.

Какие карты блокируют во второй арене
Игра считает победы каждой карты на первой арене и после перехода дальше выбирает восемь с наибольшим результатом. Если все 500 трофеев были набраны одним составом, именно эта колода и отправится в блокировку.
Из-за этого перед началом можно сразу подготовить две полноценные колоды без общих карт. Первая используется до 500 трофеев, вторая остается нетронутой и переходит во вторую арену; при таком варианте не придется менять половину состава уже после появления запрета.

Чем Сезонный путь отличается от обычного Пути трофеев
Обычный Путь трофеев служит постоянной шкалой развития аккаунта — новые арены работают как контрольные точки, прогресс между сезонами не исчезает, а на отметке 14 000 дорога заканчивается. Сейчас она включает 32 арены, последние четыре появились весной 2026 года.
Сезонная версия начинается уже после этой отметки и каждый месяц обнуляется. Здесь нет новых постоянных арен или возможности поднять основной счет выше 14 000, зато есть отдельные награды и необходимость использовать две разные колоды.
Читайте также
История самого болезненного испытания в Clash Royale
Вспоминаем, как менялось главное испытание Clash Royale и почему его значок до сих пор ценят игроки
Элитные джокеры в Clash Royale: что с ними стало
Элитные карты-джокеры исчезли вместе с выходом 16-го уровня. Разбираемся, куда перевели старые запасы и как теперь устроена прокачка.
История Хог 2.6: почему эта колода пережила все меты игры
Хог-2.6 появилась в первые годы Clash Royale, пережила десятки изменений баланса и до сих пор остается одной из самых узнаваемых колод игры
Как менялся Pass Royale в Clash Royale
Рассказываем про историю самой прибыльной механики для разработчиков
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях