Как менялся Pass Royale в Clash Royale
Рассказываем про историю самой прибыльной механики для разработчиков
Pass Royale появился в Clash Royale 1 июля 2019 года вместе с первым сезоном. За следующие семь лет Supercell несколько раз полностью перестраивала его награды, цену и даже количество платных веток. Некоторые версии игроки вспоминают как самые выгодные покупки в истории игры, другие становились причиной крупных споров внутри сообщества.
От первого пропуска сохранились короны, сезонная косметика и несколько постоянных преимуществ. Все остальное успело измениться хотя бы один раз.
Первый пропуск состоял из 35 ступеней
В первой версии Pass Royale было 35 платных и 35 бесплатных наград. Для открытия следующей ступени требовалось собрать десять корон. Владельцы пропуска могли проходить всю шкалу без ограничений, а бесплатная ветка открывала по одной награде в день и по две в выходные.
Платная часть давала сезонный скин башен, эмоцию, золото, карты и сундуки с ударами молнии. Вместе с покупкой включались золотое имя, автоматическая очередь открытия сундуков и бесплатные повторные попытки в особых испытаниях. Последнее преимущество особенно ценилось во времена, когда после нескольких поражений испытание приходилось начинать заново за кристаллы.
В октябре 2019 года после последней ступени появился бонусный банк. Каждые десять дополнительных корон приносили 250 монет, а первоначальный лимит составлял 10 тысяч золота. Позднее его увеличили до 25 тысяч.

Книга книг сделала Pass Royale особенно выгодным
Весной 2021 года в Clash Royale добавили волшебные предметы. Вместе с ними содержимое Pass Royale заметно изменилось: в платную ветку вошли Книга книг, Волшебная монета, ключи от сундуков, дикие карты и 40 тысяч золота.
Книга книг полностью заполняла количество карт для следующего улучшения, независимо от редкости. Волшебная монета позволяла провести это улучшение без затрат золота. На высоких уровнях сочетание двух предметов закрывало одну из самых дорогих прокачек за сезон.
Остальные награды почти не меняли эту картину. Игрок покупал Pass Royale прежде всего ради гарантированной книги и монеты, а уже затем получал косметику, сундуки и бонусный банк. Такой набор сохранялся в течение многих сезонов и стал точкой, с которой позднее сравнивали все новые версии пропуска.

В 2023 году появился Алмазный Пропуск
Первая полная переработка состоялась в апреле 2023 года. Одну платную ветку разделили на Золотой Пропуск за 5,99 доллара и Алмазный Пропуск за 11,99 доллара. Бесплатный вариант сохранился, поэтому на каждом уровне теперь находились сразу три линии наград.
Шкалу сделали длиннее, а бонусный банк убрали. За бой разрешили получать до шести корон: три за разрушенные башни соперника и еще три за собственные уцелевшие башни. В бесплатную ветку добавили сезонные жетоны, которые тратились в отдельном магазине.
Золотой Пропуск содержал карты-джокеры, золотые ящики, ключи, эмоцию и скин башен. Алмазный Пропуск добавлял 500 кристаллов, больше сезонных жетонов, несколько крупных сундуков, карту чемпиона и анимированный баннер.
Автоматическая очередь сундуков и бесплатные попытки в испытаниях оставались доступны уже в Золотом Пропуске.

Почему «Обновление для проигравших» разозлило игроков
Вместе с новой структурой из пропуска исчезли Книга книг и Волшебная монета. Золотой Пропуск стал дороже прежнего варианта, но не получил его главных наград, а для открытия всей платной шкалы теперь требовался Алмазный Пропуск стоимостью почти 12 долларов.
Supercell объясняла решение тем, что волшебные предметы слишком сильно повышали ценность пропуска. Из-за присутствия книг внутри Pass Royale аналогичные товары в магазине приходилось продавать дороже, чтобы не нарушать игровую экономику. После переработки разработчики собирались чаще распространять их отдельно.
Игроков это объяснение не убедило. Основные претензии касались повышения цены, удаления книги и монеты, а также переноса лучших наград в Алмазный Пропуск. Обновление получило официальное название «Обновление для проигравших», которое на фоне изменений только усилило недовольство. Критика пропуска стала одной из главных тем обсуждения всего обновления.

Эволюции заняли место книг
Летом 2023 года в Clash Royale появились эволюции. Их осколки начали распространяться через Pass Royale, сезонный магазин, испытания и обычный магазин. В следующих сезонах платная ветка стала одним из самых быстрых способов открыть новую эволюцию.
Ценность пропуска теперь зависела не только от количества золота и карт, но и от силы конкретной эволюции. Покупатель мог получить новую механику сразу, тогда как остальные игроки собирали нужные осколки постепенно.
Так Pass Royale окончательно перестал быть просто набором ресурсов и его главной наградой стала новая форма карты, способная повлиять на колоду и текущую мету уже в начале сезона.

Золотой Пропуск убрали через полтора года
В октябре 2024 года Supercell отказалась от трех веток. Золотой Пропуск исчез, а игрокам оставили бесплатную шкалу и один платный Алмазный Пропуск. Разработчики объяснили решение желанием сделать систему понятнее.
Бесплатная ветка начала выдавать награду на каждой ступени, дикий осколок эволюции, анимированный баннер и лаки дропы. После завершения основной шкалы открывались повторяющиеся награды, благодаря которым короны снова имели смысл до конца сезона.
Платная часть сохранила скин башен, эмоцию и дорогие сундуки. Сезонная эволюция постепенно закрепилась в роли главного приза, который раньше занимала Книга книг.

Герои снова разделили Pass Royale
В декабре 2025 года пропуск опять получил две версии, но на этот раз выбор зависел не от цены. Игрокам ниже Арены 15 предлагали шесть диких осколков эволюции, а на Арене 15 и выше главным призом становился сезонный герой.
Бесплатная шкала также изменилась. В нее добавили пятизвездочный лаки-сундук, а игроки высоких арен начали получать ящики героев. Система просуществовала всего несколько месяцев.
Уже в марте 2026 года две версии снова объединили. На первом уровне платной ветки появилось четыре награды на выбор, а на других подобных ступенях по два варианта. Вместо случайных ящиков героев бесплатный пропуск начал выдавать гарантированные монеты героев.

Что исчезло за семь лет
В Pass Royale больше нет сундуков с ударами молнии, бонусного банка, Книги книг, Волшебной монеты, Золотого Пропуска и сезонных жетонов. Часть старых преимуществ сохранилась, но главная награда менялась вместе с развитием самой Clash Royale.
Сначала пропуск продавал сундуки и удобства, затем гарантированное улучшение любой карты, после этого сезонную эволюцию, а теперь предлагает выбор между эволюциями, героями и ресурсами. Самый крупный конфликт произошел в 2023 году, когда цена выросла одновременно с исчезновением наиболее ценных предметов.
С тех пор Supercell несколько раз упрощала структуру и возвращала игрокам возможность выбирать нужные награды. Нынешний Pass Royale снова состоит из одной платной ветки, однако по устройству он почти не напоминает пропуск, который появился летом 2019 года.
Читайте также
Все крупные коллаборации Clash Royale
От футболистов ПСЖ до неожиданного альянса с Шахматами — разбираем главные коллаборации Clash Royale.
Как работает уровень коллекции в Clash Royale
Объясняем формулу уровня коллекции, связь с башней короля и способы быстрее добраться до следующей награды без лишних улучшений
Сундуки с выбором в Clash Royale: как получить и что внутри
Где получить сундуки с выбором, какие награды в них встречаются и как арена влияет на их содержимое
Как Clash Royale чуть не закрылся после запуска в 2016 году
Выручка Clash Royale упала вдвое за пять месяцев после запуска — разбираем, что пошло не так и как Supercell смогла спасти игру.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях