Перейти к контенту
Сообщество

Лучшие колоды без героев и эволюций в Clash Royale

Для сильной колоды необязательно сразу собирать героев и эволюции. Выбрали пять классических сборок, которыми можно играть и без специальных слотов.

Лучшие колоды без героев и эволюций в Clash Royale

После возвращения в Clash Royale конструктор колод выглядит заметно сложнее: уже с 3-й арены открывается слот эволюции, с 5-й — героя, а с 10-й появляется универсальный слот. Современные версии популярных архетипов активно используют эти усиления, но их основа никуда не исчезла.

Ниже пять колод, которые можно собрать полностью из обычных версий карт. Это не попытка заменить лучшие метовые сборки 2026 года — скорее готовые варианты для тех, кто еще не открыл нужного героя, не собрал эволюцию или вернулся после долгого перерыва.


Гигант и два принца

Колода: Гигант, Принц, Темный принц, Шахтер, Мегаминьон, Электрический маг, Огненный шар, Разряд.

Классическая колода строится вокруг защиты с последующей контратакой: Принц и Темный принц принимают бой, после чего перед выжившими войсками ставится Гигант. Шахтер помогает добираться до поддержки соперника, а Мегаминьон и Электрический маг закрывают воздух.

Если Электрического мага еще нет, его можно заменить Мушкетером, а вместо Шахтера взять Банду гоблинов — сборка станет менее гибкой в атаке, зато собрать ее будет проще.

Хог 2.6

Колода: Всадник на кабане, Мушкетер, Ледяной голем, Пушка, Огненный шар, Бревно, Скелеты, Ледяной дух.

Одна из самых известных колод Clash Royale вообще не требует специальных карт. Всадник постоянно давит на башню, дешевые Скелеты и Ледяной дух ускоряют цикл, а Пушка с Мушкетером позволяют защищаться без больших затрат.

Главная сложность здесь не в составе, а в игре: без эволюций Хог 2.6 заметно слабее современных вариантов, поэтому особенно важно быстро возвращать Всадника в руку и не отдавать Мушкетера без необходимости.

ЛаваЛун

Колода: Лавовая гончая, Воздушный шар, Мегаминьон, Драконы-скелеты, Надгробие, Стражи, Огненный шар, Стрелы.

Гончая принимает урон, Воздушный шар идет за ней к башне, а Мегаминьон и Драконы-скелеты разбирают воздушную защиту. Надгробие и Стражи помогают пережить давление по земле, пока дорогая воздушная атака собирается с другой стороны.

Здесь особенно важно не бросать Гончую автоматически при десяти единицах эликсира: сначала стоит понять, чем соперник будет атаковать другую линию. Большие пуши проще собирать уже в двойном эликсире.

Классический Логбейт

Колода: Бочка с гоблинами, Принцесса, Банда гоблинов, Рыцарь, Адская башня, Ледяной дух, Ракета, Бревно.

Смысл остается тем же, что и много лет назад: Принцесса, Банда и Бочка заставляют соперника постоянно выбирать, на что потратить небольшое заклинание. Если Бочка перестает наносить достаточно урона, концовку можно забирать Ракетой.

Современные версии часто усиливают Рыцаря, Бочку или другие части колоды специальными слотами, поэтому базовый вариант требует аккуратнее следить за циклом соперника. Против двух небольших заклинаний Бочку иногда приходится использовать скорее для выманивания ответа, чем ради гарантированного урона.

Кладбище с Ядом

Колода: Кладбище, Яд, Малыш-дракон, Ледяной колдун, Рыцарь, Надгробие, Торнадо, Варварская бочка.

Сначала колода защищается за счет Ледяного колдуна, Малыша-дракона, Торнадо и Надгробия, а затем ставит Кладбище на башню за выжившим Рыцарем или другой целью. Яд убирает дешевые войска, которыми соперник пытается остановить скелетов.

Кладбище лучше не ставить в пустую башню при каждом удобном случае. Сборка сильнее всего работает после хорошей защиты, когда у соперника уже потрачен эликсир, а перед башней остается хотя бы один ваш боец.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях