Перейти к контенту
Киберспорт

Как Clash of Clans пришёл к киберспорту

Клановые войны появились в игре лишь в 2014-м — а свои первые турниры игроки устроили ещё раньше, чем сама Supercell. Давайте разберёмся вместе.

Как Clash of Clans пришёл к киберспорту

Сейчас у CoC есть официальный World Championship с призовым фондом в миллион долларов, но так было не всегда. Игра вышла в августе 2012-го, и первое время в ней вообще нельзя было толком воевать с другими кланами — несмотря на название.


Клановые войны появились только в 2014-м

Разработчики годами вынашивали идею настоящего противостояния кланов, но подходящую механику нашли не сразу. Клановые войны добавили в игру только в 2014 году — и это стало первым шагом к соревновательности. До этого игроки просто фармили друг друга в рандомных матчах.

По словам геймдиректора Supercell Стюарта МакГо, именно после ввода клановых войн комьюнити начало само организовывать турниры между топовыми кланами — без всякого участия студии. Люди сами устраивали квалификации и финалы, просто чтобы выяснить, кто сильнее.

ClashCon и первый настоящий турнир

В октябре 2015-го Supercell наконец организовала первое крупное живое мероприятие — ClashCon в Хельсинки. Это был не просто фан-ивент: там прошёл турнир по клановым войнам с участием топовых кланов из десятков стран, включая Россию. Формат был 5 на 5, с прямой трансляцией и комментаторами-ютуберами.


Дальше в игре появлялись новые механики, которые постепенно достраивали соревновательную структуру: Строитель Б. в 2017-м, Испытания клана следом, а в 2018-м — Лига клановых войн, которая уже больше напоминала привычный киберспорт с сезонами и квалификациями.

Как комьюнити довели дело до официального чемпионата

Первый официальный World Championship Supercell запустила только в 2019-м, и это уже был совсем другой уровень. Отбор шёл весь год: с марта по август клубы боролись за путёвки на ежемесячных турнирах в Катовице, плюс два места разыграли голосованием прямо в игре. В итоге в финал вышли восемь сильнейших клубов со всего мира — включая Team Queso, Tribe Gaming и INTZ.

Финал прошёл 25-27 октября в немецком Гамбурге, на арене Barclaycard Arena, в рамках ESL One. Формат был жёстким: четвертьфиналы бест-оф-2, полуфинал на следующий день, а гранд-финал — уже бест-оф-3. Первым чемпионом мира по Clash of Clans стал китайский клуб Nova, обыгравший в решающей серии MCES со счётом 3-1. Призовой фонд турнира составил $1 млн.

Так студия официально признала то, что комьюнити придумало ещё в 2014-м — организованные турниры между кланами, из которых спустя пять лет вырос полноценный киберспорт.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях