Перейти к контенту
Сообщество

Как работает ИИ у войск в Clash of Clans

В Clash of Clans, после высадки юнитов, ими управляет ИИ. Объясняем подробнее в нашей статье.

Как работает ИИ у войск в Clash of Clans

Большую часть времени юнитами в Clash of Clans управляет алгоритм, так называемый искусственный интеллект. Про него сейчас и поговорим:


Как это работает?

Как только юнит оказывается на поле боя, он сканирует карту и находит три ближайших подходящих здания. Затем алгоритм высчитывает, к какому из них добраться быстрее всего.

Все меняется, если в зоне появились ловушки, юниты с крепости клана или вражеские герои.

Роль стен

Для наземных войск забор — это не просто преграда, а дополнительная математическая преграда. Алгоритм постоянно взвешивает: пробить стену или обойти ее. Если обходной путь занимает меньше времени, чем уничтожение преграды, воин пойдет в обход.

Заклинания Прыжка или Землетрясения делают перезагрузку, заставляя ИИ на ходу перестроить маршрут.

Почему герои иногда тупят?

Популярный ситуация с героями, которые бьют забор при наличии открытого прохода рядом, объясняется строгой математикой. ИИ выбирает ближайшую по прямой линии цель и из-за огромного урона героев решает, что проломить преграду выгоднее, чем делать долгий крюк в обход. Юниты до конца идут по выбранному пути без возможности поменять его.

Поэтому иногда их поведение нам кажется не логичным.

Уникальный ИИ у Хранителя

Этот герой лишен собственной инициативы при поиске зданий. Его интеллект работает по принципу «стадного инстинкта»: герой находит наибольшее скопление союзников (по весу занимаемых мест) и привязывается к ним, поэтому и бьет цель, что и другие юниты.

Советы

Ваша главная задача в бою — анализировать математически высадку войск. Создавая «воронку» (предварительно зачищая внешние здания по краям), вы удаляете лишние цели, не оставляя войскам выбора, кроме как идти в центр.

Ну и не забывайте учитывать вражеских юнитов, ведь они могут поменять ваши планы.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях