Перейти к контенту
Новости

Механики в Brawl Stars, которые разработчики похоронили

Вспомним механики, которые когда-то казались основой игры, а теперь остались только в памяти старых игроков.

Механики в Brawl Stars, которые разработчики похоронили

Опыт

Самая первая система прогресса в игре называлась просто «Опыт». После каждого матча игрок получал очки в зависимости от пользы для команды — например, победа в раунде Захвата кристаллов давала больше очков, чем поражение, а выживание в Столкновении увеличивало награду.

Систему полностью убрали в февральском обновлении 2023 года, заменив её «Мастерством».

Мастерство

Мастерство пришло на смену Опыту и продержалось дольше — чуть больше двух лет. За очки мастерства игроки получали монеты, очки силы, кредиты и косметику для конкретных бойцов.

В июне 2025 года разработчики заменили и эту систему — на её место пришли "Видеозаписи" (в игре также называются Рекордами). Интересно, что сама Supercell вышла с постом под названием "Светлая память, система мастерства" — редкий случай, когда разработчики сами иронично прощаются с игровой механикой. Все накопленные, но неполученные награды за мастерство автоматически доставили игрокам, а косметику (значки, иконки, титулы) перенесли в новую систему.

Покупка случайного бойца в магазине

Долгое время в разделе "Акции дня" можно было купить случайного бойца определённой редкости — легендарного, эпического и так далее — без возможности выбрать, кто именно выпадет.

Механику убрали в декабре 2022 года, когда в игру добавили возможность покупать любого конкретного бойца напрямую за кристаллы через меню выбора персонажа.

Каждая из этих систем в своё время казалась игрокам главной частью прогресса — а сегодня их помнят разве что настоящие олды.

Учитывая, с какой регулярностью Supercell меняет основы игры, нынешние Видеозаписи тоже не факт, что останутся навсегда.

Спасибо за внимание!

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях