Перейти к контенту
Киберспорт

Как работают глобальные баны на турнирах Brawl Stars

Объясняем отличие глобальных банов от обычных и их влияние на подготовку к длинным сериям

Как работают глобальные баны на турнирах Brawl Stars

В сезоне Brawl Stars Championship 2026 к обычному драфту добавили глобальные баны. Новая система должна сильнее проверять глубину составов и умение команд готовиться сразу к нескольким картам, а не только подбирать бойцов непосредственно перед отдельным сетом.

Главное отличие скрывается в продолжительности запрета: обычный бан действует только в одном сете, тогда как глобально заблокированный боец становится недоступен до конца всего матча против конкретного соперника.


Чем матч отличается от сета

Турнирный матч BSC состоит из нескольких сетов на разных картах и в разных режимах. В ежемесячных финалах используются серии до пяти сетов, поэтому командам может понадобиться подготовить составы сразу для пяти разных условий.

Перед каждым сетом проходит обычный внутриигровой драфт. Каждый из шести участников может заблокировать одного бойца для этого сета, после чего игроки выбирают персонажей и при необходимости меняются ими внутри команды.

Глобальные баны выбираются раньше и распространяются на все эти драфты. Если команда глобально заблокировала бойца, его уже нельзя выбрать ни на первой, ни на пятой карте матча.

Когда выбираются глобальные баны

В ежемесячных финалах и на очных турнирах сначала проводится драфт карт. Команды по очереди выбирают четыре карты из разных режимов, а пятая карта определяется оставшимся режимом и заранее установленным тай-брейкером. Только после того, как весь набор карт известен, начинается этап глобальных банов.

Каждая команда получает два глобальных бана. В актуальном регламенте выбор проходит в порядке B-A-A-B, а команда с более низким сидом заранее решает, какой стороной драфта стать. На каждое решение даётся 90 секунд.

Во втором дне ежемесячных квалификаций глобальные баны вводит капитан через турнирный центр. На это отводится пять минут после готовности обеих команд; если капитан ничего не отправит, команда проведёт матч без своих глобальных запретов.

Чем глобальный бан отличается от обычного

Обычный бан выбирается перед конкретным сетом и может учитывать только одну карту. Например, команда может убрать сильного метателя на закрытой карте, а в следующем режиме снова оставить его доступным.

Глобальный бан приходится оценивать сразу на всем наборе карт. Потратить его на узкого специалиста выгодно только в том случае, если этот персонаж особенно опасен на нескольких сетах или играет важную роль в подготовленных стратегиях соперника.

Обычные баны в BSC остаются слепыми: союзники не могут повторять запреты друг друга, но соперники способны случайно заблокировать одного и того же бойца.

На кого выгоднее тратить глобальные баны

Главными целями становятся универсальные бойцы, способные появиться сразу в нескольких режимах, а также фирменные персонажи конкретной команды. Если игрок особенно силён на одном бойце и соперники строят вокруг него несколько композиций, глобальный бан разрушает сразу несколько подготовленных вариантов.

Выбор карт происходит раньше банов, поэтому команды могут оценить весь маршрут матча. Если среди пяти сетов много открытых карт, возрастает ценность дальнобойных бойцов; при нескольких режимах с контролем территории можно убрать универсального контроллера, который иначе появлялся бы почти в каждой композиции. Порядок драфта позволяет банить не абстрактно сильных персонажей, а тех, кто лучше всего подходит конкретному набору карт.

Второй подход заключается в защите собственных стратегий. Команда может оставить в игре очевидного сильного бойца, рассчитывая первой забрать его в подходящем сете, а глобальными банами убрать двух наиболее опасных ответов.

Как новая система меняет длинные серии

Раньше команда могла готовить одну и ту же основу для нескольких карт, рассчитывая, что сопернику не хватит обычных банов на все варианты. Теперь до начала первого сета из игры могут исчезнуть до четырёх разных бойцов, а затем каждый новый драфт добавляет ещё один набор ограничений.

Из-за этого возрастает ценность игроков с широким пулом персонажей. Недостаточно иметь одну сильную композицию для Броулбола или Нокаута: после глобальных банов команде могут понадобиться альтернативные контроллеры, танки, метатели и бойцы поддержки.

Система также усложняет подготовку тренеров и аналитиков. Нужно изучать не только лучшие композиции соперника, но и то, какими заменами он пользуется после удаления ключевых бойцов. Иногда выгоднее заблокировать не главную звезду драфта, а единственного полноценного запасного персонажа для определённой роли.

Почему глобальные баны особенно важны на LCQ и мировых финалах

Летний набор карт будет использоваться до мировых финалов, поэтому команды заранее знают основные режимы и могут несколько месяцев отрабатывать запасные составы. В пул входят шесть режимов, но в отдельном матче используется пять, причём повторно выбрать карту из уже использованного режима нельзя.

На решающих турнирах один неудачный глобальный бан способен повлиять сразу на всю серию. Слишком узкий запрет почти не даст преимущества, а правильно выбранный универсальный боец может лишить соперника удобной композиции сразу на трёх или четырёх картах.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях