Перейти к контенту
Сообщество

Как работает прайм в Brawl Stars

Рассказываем, как повышать прайм и какие награды можно получить

Как работает прайм в Brawl Stars

Прайм показывает, сколько трофеев игрок заработал определённым бойцом после отметки в 1000. Каждый новый уровень требует ещё 1000 трофеев, а достигнутый результат сохраняется навсегда. Система появилась в феврале 2026 года и заменила старый сезонный престиж.


Как получить прайм?

Первый уровень открывается после достижения 1000 трофеев на одном бойце. После этого игрок продолжает участвовать в обычных матчах, но заработанные трофеи становятся трофеями прайма.

Каждые следующие 1000 трофеев повышают уровень:

  • 1000–1999 трофеев — 1-й прайм

  • 2000–2999 трофеев — 2-й прайм

  • 3000–3999 трофеев — 3-й прайм

  • 4000–4999 трофеев — 4-й прайм

Такая последовательность продолжается дальше. Например, для получения шестого прайма необходимо набрать 6000 трофеев одним бойцом.

Достигнутый уровень нельзя потерять. Поражения могут уменьшить текущий прогресс внутри прайма, но уже открытая ступень останется на аккаунте. Сезонных сбросов у этой системы тоже нет.

Награды на пути к прайму

До первой тысячи трофеев игрок получает отдельные награды за каждого бойца:

  • 250 трофеев — иконка и спрей

  • 500 трофеев — значки

  • 750 трофеев — скин стоимостью 29 кристаллов

  • 1000 трофеев — золотой титул бойца

Если подходящего скина за 29 кристаллов у бойца нет, на отметке в 750 трофеев выдаётся 1000 блингов. Когда нужная награда уже находится на аккаунте, повторная компенсация не начисляется — возле неё появится галочка.

За второй прайм выдаётся неоновая иконка, а за третий — новый неоновый титул бойца.

Что такое трофеи прайма?

После первой тысячи новые трофеи учитываются отдельно, но продолжают влиять на общий прогресс. Они добавляются на путь к славе и засчитываются в заданиях, где требуется зарабатывать трофеи.

Списки лидеров используют прайм двумя способами. Общий рейтинг учётной записи складывается из обычных трофеев и трофеев прайма.

Как меняется подбор противников?

Количество трофеев больше не используется как единственная основа подбора. Матчи формируются с учётом скрытого рейтинга MMR, который рассчитывается отдельно от прайма.

До 2000 трофеев остаются доступны матчи с ботами, а также трофеи за аутсайдера и за серию побед. Начиная со второго прайма эти послабления отключаются:

  • Прайм 0–1, до 999 трофеев — боты, аутсайдер и бонус серии побед работают

  • Прайм 1–2, от 1000 до 1999 трофеев — условия остаются прежними

  • Прайм 2 и выше, от 2000 трофеев — боты и трофеи за аутсайдера отключаются, а серия побед не дает дополнительных кубков.

Начиная со второго прайма усиливается защита от винтрейда: имена участников во время боя отображаются знаком вопроса.

Зачем нужен суммарный прайм?

В профиле отображается уровень каждого бойца и общая сумма праймов аккаунта. Если игрок получил первый прайм на десяти бойцах, суммарный показатель будет равен десяти. Шестой прайм одного бойца добавит к нему сразу шесть уровней.

Суммарный результат влияет на внешний вид боевой карты прайма. Supercell предусмотрела визуальные улучшения на 1-м, 25-м, 50-м, 100-м и 200-м общем уровне.

Прайм не даёт прибавку к характеристикам и не влияет на силу персонажа. Он фиксирует лучший достигнутый рубеж, открывает элементы оформления и позволяет продолжать пуш трофеев без сезонного сброса.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях