Перейти к контенту
Сообщество

Гайд на Чака после переработки

Чак больше не ждет автоматической зарядки Супера и начинает матч сразу с четырьмя зарядами. Разбираемся, как строить новые маршруты.

Гайд на Чака после переработки

Сентябрьская переработка сильно поменяла Чака. Он стал слабее в привычном бесконечном катании по одной линии, зато получил возможность быстро ставить знаки с первых секунд и перестраивать маршрут по ходу матча. Разработчики также усилили основную атаку, чтобы Чак меньше зависел от одного Супера.

Отзывы после обновления разделились: часть старых мейнеров считает, что потеря автоматической зарядки слишком сильно ударила по бойцу, другие уже находят новые "маршруты" и успешно используют его даже за пределами Ограбления.


Четыре заряда

В начале матча Чак сразу получает 4 заряда Супера. Каждый поставленный знак и каждый рывок расходуют один заряд. Автоматической зарядки больше нет — после использования запас приходится возвращать попаданиями основной атаки.

Из-за этого не стоит бездумно разбрасывать все знаки в первые секунды. Если маршрут уже работает с двумя или тремя, оставшийся заряд дает возможность сразу проехать по нему или поставить еще один знак в нужной точке.

Основная атака после переработки летит заметно быстрее и больше не теряет урон с расстоянием. С ней теперь реально выигрывать обычные перестрелки и возвращать Супер, а не ждать зарядку в стороне.

Маршруты

Старый Чак часто строил одну длинную линию и почти весь матч ездил по ней. Сейчас выгоднее делать короткие маршруты через важные участки карты. Маршрут не обязан оставаться одним и тем же до конца матча.

В Горячей зоне знаки можно провести через саму точку и ближайшую стену. В Захвате кристаллов лучше связывать центр с безопасной позицией на своей стороне. В Ограблении прямой путь к сейфу все еще работает, но рывок теперь наносит намного меньше урона, поэтому играть исключительно ради постоянного урона по сейфу стало слабее.

Гаджеты

«Смена маршрута» убирает ближайший знак и возвращает 50% Супера. С баффи Чак еще получает 20-процентное снижение урона на 5 секунд. Гаджет нужен, когда линия стала бесполезной или противники перестали заходить на старый маршрут.

«Призрачный поезд» на 8 секунд разрешает проезжать сквозь стены. Баффи оставляет после следующего рывка горящий след с уроном. Он хорошо работает на закрытых картах, где обычный маршрут пришлось бы вести в обход препятствий.

Звездные силы и баффи

«Пит-стоп» теперь замедляет задетого врага на 20% при установке знака. С баффи вокруг него еще появляется область, наносящая урон в течение 4 секунд. Это помогает ставить знаки прямо в проходах или на точке.

«Ваш билетик!» отнимает 33% боеприпасов у врага, через которого Чак проезжает. Баффи повышает скорость рывка на 25%. Для активной игры через короткие маршруты эта звездная сила выглядит полезнее: Чак быстрее проходит линию и оставляет противнику меньше времени на ответ.

Гиперзаряд «На всех парах!» теперь наносит по 1600 урона по области каждым знаком, который задевает врага во время рывка. Гипербаффи расширяет основную атаку до трех клубов пара.

Билд

Для закрытых карт подойдет «Призрачный поезд» + «Ваш билетик!» + снаряжение на здоровье и щит.

Если знаки приходится часто переставлять, вместо Призрачного поезда лучше взять Смену маршрута. Пит-стоп пригодится там, где знаки используются для удержания одной зоны, а не только как точки для рывка.

Главное после переработки — не пытаться играть на Чаке по старой схеме. Четыре стартовых заряда нужны не для одной идеальной железной дороги на весь матч, а для быстрых маршрутов, которые можно менять вместе с ситуацией на карте.

📨 Не пропускай главное

Наши ресурсы