Переработка Чака провалилась?
Чака почти полностью пересобрали в сентябре, но первые результаты оказались спорными. Теперь Supercell уже готовит ему новый бафф.
После сентябрьской переработки прошло меньше двух недель, а Чак уже готовится получить первое усиление. 16 сентября разработчики планируют баффнуть «Пит-стоп» — одну из самых слабых частей его нового билда.
Сам Чак за это время так и не закрепился в мете. В рейтинге его винрейт сейчас держится около 43%, а среди мейнеров до сих пор спорят, стала ли переработка хоть чем-то лучше старой версии.
Что не понравилось мейнерам
Главная претензия — отсутствие автоматической зарядки. Если Чак потратил часть зарядов и умер, он может вернуться практически без возможности быстро начать новую атаку.
Еще одна проблема — отбрасывание. Раньше знак мог остановить убийцу или сбить атаку соперника. После переработки Чак стал заметно хуже защищаться от агрессивных бойцов. Одновременно ему урезали здоровье, щит и урон рывка.
Есть и другая сторона. Часть игроков считает новую версию менее зависимой от одного заранее построенного маршрута. Теперь знаки можно активнее переставлять прямо во время драки, а четыре заряда дают больше комбинаций.

Что говорят сильные игроки
До выхода обновления один из главных фанатов Чака, который доходил до Мастера 3 только на Чаке, оценивал переработку довольно высоко. По его мнению, четыре заряда дают намного больше вариантов для атаки, отхода и перестройки маршрута. Он ожидал увидеть Чака примерно в B-тире, а после первых игр назвал новую версию «очень хорошей».
Но среди опытных мейнеров единого мнения нет. Некоторые считают нового Чака более гибким, другие жалуются, что старые техники потеряли смысл, а сам боец стал слишком хрупким.

Первые результаты
Статистика пока скорее на стороне критиков. В ранговых боях сервисы для отслеживания статистик ставят Чака в D-тир: 43,4% винрейта на 44 876 матчах. По позиции он находится в районе нижней части списка бойцов.
Если учитывать все режимы, а не только рейтинг, то Чак выглядит заметно лучше — 57,7% винрейта и B-тир на выборке более 76 тысяч боев. Разница хорошо показывает его главную проблему — на подходящей карте переработка Чака сработала, но универсальным пиком сам он пока не стал.

Будущие баффы
16 сентября «Пит-стоп» должны усилить сразу в трех местах. Замедление будет длиться 2 секунды вместо 1, его сила вырастет с 20% -> 30%, а урон звездного баффи — с 200 -> 400.
Мейнеры встретили изменения прохладно. Часть игроков считает, что усиление почти ничего не исправит, ведь главные проблемы переработки Чака до сих пор не затронули, а лишь немного усилили одну из звездных сил.
Читайте также
Лучший боец каждой редкости в Brawl Stars
Даже среди редких бойцов сейчас есть персонаж из верхушки меты. Выбрали по одному сильнейшему бойцу каждой редкости.
Лучшие бойцы для одиночного Столкновения
В одиночном Столкновении сильный боец должен не только выигрывать дуэли, но и стабильно доживать до топ-4. Собрали лучшие пики для актуальной ротации.
Самые слабые гиперзаряды в Brawl Stars
Гиперзаряд стоит 5000 монет, но далеко не каждый дает заметное преимущество. Собрали способности, которые лучше оставить на потом.
Испытание на бесплатный скин на Дага
12 сентября в Brawl Stars начнется испытание Supercell Make. За девять побед можно бесплатно забрать эпический скин «Ёрмунганд Даг».
Первый десятый прайм в Brawl Stars
Ties продолжил рекордный пуш на Шейде и первым в истории добрался до десятого прайма на одном бойце.
Самые бесполезные звездные силы в Brawl Stars
У некоторых бойцов выбор звездной силы существует только формально. Одна способность приносит пользу почти в каждом матче, а вторая остается для редких ситуаций.
Будущие коллаборации в Brawl Stars?
Разработчики спросили игроков про будущие коллаборации в игре. Среди вариантов оказались One Piece, Атака титанов, Киберпанк и еще десяток крупных франшиз.
Тирлист меты Brawl Stars на сентябрь 2026
После новых баффи половина тир-листа заметно сдвинулась. Разбираемся, кто теперь считается сильнейшим и кому обновление совсем не помогло.
📨 Не пропускай главное
Наши ресурсы