Перейти к контенту
Сообщество

Все удалённые режимы в Brawl Stars

Вспоминаем режимы, которые разработчики выпустили, а потом убрали из игры.

Все удалённые режимы в Brawl Stars

За годы жизни Brawl Stars разработчики перепробовали десятки режимов — и часть из них не пережила и пары сезонов. Собрали самые заметные потери: что это были за режимы, почему их убрали и вернутся ли они когда-нибудь.


Осада — самый живучий режим в истории игры

Осаду добавили ещё в 2019 году, и это был самый долгоиграющий режим из всех, который в итоге удалили. Суть: команды собирают болты по карте, чтобы «прокачать» гигантского робота и отправить его сносить вражескую базу.

Проблема оказалась банальной — режим требовал слаженной командной игры, а с рандомными тиммейтами превращался в рандом. Разработчики удалили Осаду из игры в августе 2022-го, ненадолго вернули в сентябре 2023-го как ивент сезона, а уже в октябре того же года убрала снова. С тех пор о возвращении речи не было.

Перехват и Одинокая звезда

Перехват, это режим, где 10 игроков сражаются против крепкого робобосса. Главная задача — нанести боссу как можно больше урона, чем другие игроки, при этом вы можете уничтожать соперников, тем самым не давать им уничтожать робота

Одиночная звезда — главной задачей являлось сделать самое большое количество убийств. Чем больше убийств, тем ближе победа.

Перехват и Одиночную Звезду убрали в январе 2020 года. Причём не просто вывели из ротации — по данным дата-майнеров, из игры вычистили даже текстуры режимов.

Но в апреле 2021-го, спустя больше года, Одинокая Звезда неожиданно вернулась как лимитированный режим — приуроченный к запуску игры в Китае. Перехват потом тоже несколько раз мелькал в ротации, но каждый раз ненадолго и без объяснений, почему разработчики не могут определиться.

Погрузка и Ботобойня

Погрузка — режим, где команды толкают по карте вагонетку к вражеской базе. Следом вышла Ботобойня: смесь Перехвата и Осады, где нужно было собирать восемь болтов, попутно уничтожая ботов. Оба режима с самого начала задумывались как временные — часть контента 11 сезона Brawl Pass, а не постоянное дополнение к ротации.

Погрузка после сезона пропала насовсем, а вот Ботобойня получила вторую жизнь — режим ненадолго возвращали на праздничный ивент Brawlidays.

Почему разработчики так часто удаляют режимы

Единой причины нет — иногда дело в жалобах на баланс и сложность (как с Осадой), иногда режим просто был временным под ивент, а иногда разработчики режут ротацию, чтобы освободить место под что-то новое.

Из комьюнити регулярно летят просьбы вернуть некоторые режимы, но разработчики пока особо не реагируют, но иногда возвращают режимы через год-два в качестве временных под какое-либо событие.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях