Как выглядел Brawl Stars в бете 2017 года
Эликсир вместо золота и название Project Laser — каким был Brawl Stars до релиза.
Игра, в которую мы играем сейчас, почти не похожа на то, с чего всё начиналось. До того как стать Brawl Stars, проект несколько раз полностью пересобирали — и по окружению, и по формату боёв, и даже по ориентации экрана.
Project Laser и первый прототип
Внутри Supercell игра долгое время называлась Project Laser и работала в вертикальной ориентации экрана — как большинство казуальных мобильных игр того времени. По словам разработчиков, самая первая версия вообще была ближе к формату королевской битвы или дезматча: игроки просто убивали друг друга без команд.
Довольно быстро выяснилось, что играть с друзьями — это то, что реально цепляет аудиторию, и формат переделали под командные бои 3 на 3, которые мы знаем сейчас.
Сеттинг тоже родился не сразу. Первые визуальные прототипы делали в фэнтезийном стиле — просто потому что художники студии уже хорошо умели рисовать в такой стилистике и могли быстро накидать заглушки.
Студия даже обсуждала вариант поместить игру в одну вселенную с Clash of Clans и Clash Royale, но в итоге решили делать полностью новый мир. Окружение с инопланетными боевыми аренами выбрали отчасти и потому, что у Supercell на тот момент ещё не было ни одной игры про космос.

Мягкий запуск в Канаде
15 июня 2017 года игра вышла в свет — но не для всего мира, а исключительно для Канады и только на iOS. Никакой глобальной рекламы, никаких стримов на миллионную аудиторию — Supercell выкатила игру ради эксперимента и наблюдала, выживет она или нет.
На старте в игре было 15 бойцов и 4 редкости. Никаких Звёздных сил, гаджетов или снаряжений тогда не существовало в принципе — всё это добавили значительно позже.

Совсем другая система прокачки
Вместо золота и очков силы в бете использовалась валюта под названием Эликсир. За эликсир прокачивались три отдельные характеристики бойца: здоровье, урон от обычной атаки и урон от супера, каждую можно было довести до 10 уровня отдельно.
Бойцов открывали либо через лутбоксы, либо покупали напрямую за Chips — ещё одну валюту, которая позже тоже исчезла из игры.
К декабрю 2017-го (версия 4) от системы с эликсиром отказались — вместо неё ввели предметы прокачки, привязанные к конкретному бойцу (отдельно на атаку, супер и здоровье), которые точно так же выпадали из боксов. Каждую категорию можно было прокачать 6 раз, а недостающие предметы крафтились через токены прокачки.
Читайте также
Гайд на бравлера Джиджи: как правильно играть
Разбираем механику зарядки Супера, лучший билд с «Рукой помощи» Джиджи в Brawl Stars
MightyBs первым поднял Вольта до 7 прайма
Новый рекорд на Вольте — пушер MightyBs первым в игре преодолел отметку 7000 трофеев на этом бойце.
Гайд на бравлера Луми: как правильно играть
Разбираем лучший билд с гаджетом «Каток», тактику контроля и карты для Луми — одного из сильнейших бойцов меты 2026 года.
В Brawl Stars уже 105 бойцов — стало ли их слишком много?
В Brawl Stars уже 105 бойцов, а скоро станет 106. Разбираемся, нужно ли игре столько бравлеров.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях