Почему ассасины ломают баланс в Brawl Stars
Разбираемся, почему класс убийц стал самым популярным и токсичным в Brawl Stars — и почему Supercell не планирует его тормозить.
Ассасины — это, наверное, единственный класс в Brawl Stars, который одновременно обожают и ненавидят. Причём часто одни и те же люди: сами играют на Мортисе, а потом бомбят, когда точно такой же Мортис прилетает к ним из кустов и выносит за две секунды. Класс так и назвали — убийцы, и с задачей они справляются отлично.
Почему рандомы так любят убийц
У ассасинов простая формула: высокая мобильность плюс большой урон за короткое окно. Они сокращают дистанцию рывками, телепортами, невидимостью — и добираются до тех, кто убежать не успевает. В первую очередь страдают метатели и прочие хрупкие персонажи без побега.
Из знакомых всем — Эдгар, Мортис, Лили, Корделиус, Кадзе. Геймплей на них построен вокруг одного момента: сделать рывок и убить. Для сравнения — на стрелке типа Брока нужно постоянно следить за позиционкой, целиться, распределять урон по ходу боя. На ассасине эту работу во многом делает сам его кит: домчался — нажал кнопку — гарантированный килл. Не удивительно, что новичкам и казуалам такой класс заходит в разы легче.

Что с пикрейтом
По подсчётам одного из авторов, который анализировал статистику пиков по классам, ассасины ощутимо опережают остальные категории — на них играет примерно каждый четвёртый матч. Дальше с заметным отставанием идут универсальные, потом контроллеры, а замыкают список метатели — их берут реже всех.
Тут прослеживается прямая связь: метателей мало не только потому, что они неудобные, а ещё и потому, что ассасины — их жёсткая контра. Плюс самих метателей в игре банально меньше, чем убийц, — это тоже влияет на статистику пиков.

Почему новых убийц штампуют так часто
За последние год-полтора в игру завезли сразу нескольких ассасинов подряд — Кадзе, Алли, Джиджи. Ростер бойцов в Brawl Stars уже давно перевалил за сотню, и класс убийц в нём один из самых многочисленных.
Логика Supercell тут такая: ассасины — это самый популярный класс и у новичков, и у олдов, а значит, каждый новый убийца почти гарантированно зайдёт аудитории. Тема поднималась и в комьюнити — судя по всему, разработчики не раз давали понять, что останавливать поток ассасинов не планируют, потому что казуальная база от них в восторге.

Как это было по старым персонажам
Проблема в том, что часть бойцов создавалась в эпоху, когда ассасинов в таком количестве просто не было. Взять Сэнди: раньше его главной слабостью считался короткий радиус атаки — сложно было попадать по врагам в мете из контроллеров и снайперов. Сейчас же его главная беда — это внезапный ассасин из-за угла, от которого банально нечем закрыться.
Похожая история и у других персонажей, которые когда-то были сильными. Их не обязательно нерфили — они просто оказались уязвимы перед классом, которого во время их создания почти не существовало.

А что на чемпионате мира
Интересно, что на профессиональной сцене картина совсем другая. На последнем чемпионате мира самым популярным классом были саппорты, следом шли контроллеры, а ассасины оказались уже третьими. Причина простая: слаженная команда легко читает рывок убийцы и разменивает его, если он не убивает с первой попытки. Один пик ассасина не решает исход раунда сам по себе — нужна поддержка команды.
Это объясняет одну вещь: Мортис — самый популярный боец в игре, но при этом у него один из самых низких винрейтов. Дело не в том, что персонаж слабый, просто позиционка на нём решает не меньше, чем на любом стрелке, а типичный рандом обычно даже не пытается в неё вникать.
В итоге получается замкнутый круг: чем хуже играет команда, тем проще вражескому ассасину устроить вайп, а чем чаще это случается, тем больше людей пересаживается на убийц самих. И судя по всему, в ближайшее время этот цикл никуда не денется.
Читайте также
Как контрить Мортиса в Brawl Stars
Мортис особенно опасен против команды, которая потратила боеприпасы и стоит слишком близко. Разбираемся, как не дать ему раскрутить серию убийств.
Проблемы в Brawl Stars, до которых не доходят руки
Баги месяцами живут в игре, а мегакопилка и мапмейкер будто застряли во времени — разбираем, что разработчики годами обходят стороной.
Как играть с рандомами в Brawl Stars
Случайных союзников не получится контролировать, зато можно подстроить под них свой пик и стиль игры. Разбираемся, как меньше зависеть от команды.
Топ-5 худших слияний в Brawl Stars
В игре более 100 слияний: некоторые из них очень сильные, а вторые наоборот. О худших слияниях рассказали в нашей статье.
📨 Не пропускай главное
Мы в соцсетях