Перейти к контенту
Сообщество

Гайд на бравлера Алли

Разбираем механику ярости, стелса и лучший билд Алли — мифического ассасина, который живёт в кустах и воде.

Гайд на бравлера Алли

Алли — мифический боец класса «Убийца», который специализируется на скрытности и добивании раненых противников. Без кустов и стен на карте она превращается в лёгкую мишень, но на правильной локации способна разносить в одиночку.


Базовые механики

Особенность «Ярости» включается, когда рядом оказывается враг со здоровьем ниже 50%. В этом состоянии Алли получает бонус к скорости передвижения к такому противнику — это помогает догонять раненых и уходить от погони.

Ещё одна фишка — передвижение по воде, доступное далеко не всем бойцам игры.

А главный секрет Алли — разное поведение рывка. Вне кустов и воды она делает обычный короткий дэш. Но если активировать способность, находясь в кустах или в воде, дэш превращается в прыжок — Алли может перескакивать через стены. Враги редко ждут атаки сверху, поэтому это колоссальное преимущество для внезапных врывов.

Супер: Сталкер

Супер даёт Алли мерцающую невидимость, и атаки её не сбивают. Первый удар после активации бьёт тем сильнее, чем больше здоровья у врага — так что супер отлично заходит по врагам, с большим количеством хп.

Лучшая сборка

Гаджеты:

  • Хладнокровие ⭐ — Алли впадает в ярость на 4 секунды, даже если враг ещё не ранен (активировать можно только если противник не невидим). Это лучший вариант для старта драки: моментальный буст скорости и разгон под ярость с нуля.

  • Голодный крокодил — следующая атака лечит на 100% нанесённого урона, перезарядка 10 секунд. Неплохо для добиваний в упор, но менее универсален.

Звёздные силы:

  • Беги и прячься ⭐ — перезаряжает оружие на 25% быстрее в состоянии ярости. В связке с Хладнокровием даёт заметно более частые атаки в моменты, когда это важнее всего.

  • Ящерка — быстрее восстанавливает здоровье вне боя (всего за 1.5 секунды), но только пока Алли в ярости. Больше подходит под затяжной стиль игры.

Снаряжение:

  • Щит — Алли довольно хрупкая, и щит даёт запас прочности при врыве.

  • Урон — плюс 15% урона, когда здоровье ниже половины — увеличивает победу в клатчевых ситуацииях.

Стратегия и советы + против кого играть

Играйте от кустов: заходите, ждите цель, добивайте и сразу отступайте обратно. Алли легко перепушить, если пытаться держаться на открытом пространстве.

На картах без кустов и стен эффективность падает в разы — такие локации Алли лучше вообще не брать.

Инициируйте бой рывком именно из кустов или воды, чтобы получить прыжок через стену — это даёт внезапность, которую сложно получить другим способом.

Лёгкие цели — любые хрупкие стрелки и метатели, особенно уже подраненные.

Сложнее всего против танков с большим запасом здоровья (Мег, Фрэнк) — их не всегда получится дожать за один заход без супера. Против бойцов с сильным уроном вблизи (Шелли, Честер, Даг) нужно быть особенно аккуратным — они способны снести Алли за пару секунд. С Эдгаром стоит связываться, только если у него уже меньше половины здоровья и у вас готов супер — иначе он активирует щит и убьет вас первым.

Режимы

Столкновение и Захват кристаллов на закрытых картах с кустами — сильнейшие режимы для Алли. В Ограблении она не в приоритете: для давления на сейф есть более эффективные бойцы.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях