Перейти к контенту
Сообщество

Превращается ли Boom Beach в типичную гача-игру

Командиры вернули Boom Beach новую прогрессию, но вместе с ними появились случайные награды и дубликаты. Разбираемся, насколько игра приблизилась к гаче.

Превращается ли Boom Beach в типичную гача-игру

До марта прокачка Boom Beach была довольно предсказуемой: накопил ресурсы, выбрал улучшение и дождался таймера.

С выходом командиров между игроком и нужным усилением появился еще один этап — ключ-карта открывает случайную награду, а для талантов одного и того же командира нужны его повторные копии. Именно эту систему сообщество теперь чаще всего сравнивает с гачей.


Почему вербовка действительно похожа на гачу

Каждая ключ-карта дает одну попытку вербовки со случайным предметом из заранее определенного набора. Обычная вербовка может принести гаджет или сержанта, а лейтенанты появляются во время ограниченных событий элитной вербовки.

Есть и система гарантии. Например, шанс получить редкий гаджет доходит до 100% на 10-й попытке, сержанта — на 39–40-й, эпический гаджет — на 53–55-й, а лейтенанта — на 78–80-й. Если одновременно срабатывают несколько гарантий, игра использует установленный приоритет наград.

Случайность заканчивается не после получения командира

Первой копии достаточно, чтобы открыть командира, но у каждого из них есть пять талантов. Они разблокируются за повторное выпадение того же персонажа — для полного набора придется несколько раз получить нужного командира из вербовки.

Способности устроены иначе: их можно последовательно улучшать с помощью полевых руководств и боевых рапортов. Получается две параллельные системы — обычная прокачка способностей и случайное получение дубликатов ради талантов.

Почему командиры все равно стали важным обновлением

Мартовское обновление добавило не просто новую шкалу характеристик. Каждый командир привязан к определенному типу войск и меняет его возможности: одни дают постоянные бонусы, другие получают активные способности за заряд канонерки. Полученный раньше времени командир даже открывает соответствующие войска до их обычного уровня штаба.

Следом Boom Beach начала регулярно расширять эту систему. Уже в апреле появился новый сержант Boomaroo Bruce и испытания элитных командиров — во время ограниченной вербовки персонажа можно сначала протестировать, а уже затем решать, тратить ли на него ключ-карты.

Можно ли получать ключ-карты без доната

Да. Ключ-карты выдаются в Круговороте зла, их можно покупать за куски карточек, а сами куски выдаются в том числе за ежедневные задания. В июне разработчики отдельно увеличили количество ключ-карт в Магазине зла и снизили их стоимость.

Разработчики раздают их и через события: мартовское испытание сообщества принесло до 23 ключ-карт, а за запуск Boom Beach на ПК можно было получить еще семь.

Где появляется преимущество доната

Проблема начинается не с самой возможности получить командира, а с количества попыток. Ключ-карты появляются в специальных предложениях и платной части Boom Pass, а летом их добавили и в премиальные дорожки событий.

Обычный платный Boom Pass включает 16 ключ-карт за сезон, в то время как событие Leader Deployment дает 6 карт на бесплатной дорожке и еще 12 на премиальной.

Больше ключ-карт означает больше случайных попыток, быстрее срабатывающие гарантии и больше шансов получить повторную копию нужного командира. Особенно это заметно с лейтенантами, которые доступны только во время элитной вербовки и могут потребовать десятки попыток до гарантированного выпадения.

Что в итоге?

Вся Boom Beach гача-игрой не стала, так как строительство базы, улучшение войск, статуи, герои и большая часть старой прогрессии продолжают работать без случайного получения персонажей.

Но вербовка командиров и гаджетов уже построена по знакомой гача-схеме — ключ-карты выполняют роль попыток, награда выбирается случайно, существуют ограниченные наборы, гарантированное выпадение и дубликаты для дальнейшей прокачки.

📨 Не пропускай главное

Мы в соцсетях